Cra
Aus Dofus
| Cra | ||
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| Crâs sind stolze und zielsichere Bogenschützen. Das macht sie zu wertvollen Verbündeten gegen reine Nahkämpfer. Aus der Ferne können sie dann ihre Pfeile durch die kleinsten Lücken in der Panzerung der Gegner hindurchjagen, um großen Schaden anzurichten! | ||
Inhaltsverzeichnis |
Bogenschütze, Angriff aus der Entfernung
Crâs sind stolze und zielsichere Bogenschützen. Das macht sie zu wertvollen Verbündeten gegen reine Nahkämpfer. Aus der Ferne können sie dann ihre Pfeile durch die kleinsten Lücken in der Panzerung der Gegner hindurch jagen, um großen Schaden anzurichten!
Die Cra sind Langstreckenbogenschützen und verursachen stärkeren Schaden bei großer Reichweite. Cra können mit einer großen Vielfalt von Zaubern die Feinde fast überall auf dem Feld schlagen und fern halten.
Cra haben mindestens einen Zauber jeden Elements, aber ihr Anfangselement ist Feuer, sofort von Erde gefolgt. Luft kommt erst in den mittleren Leveln, während Wasser erst sehr spät folgt.
[Bearbeiten] Eigenschaften für Cra
In dieser Tabelle könnt ihr erfahren, wieviele Punkte ihr benötigt um die verschiedenen Attribute zu steigern. Je höher ihr dabei euer jeweiliges Attribut steigert, desto teurer wird das auch werden.
Z.B. Kostet es euch einen Punkt um euer Attribut Flinkheit um 1 zu erhöhen, bis ihr eure Flinkheit auf 50 habt. Ab 51 kostet jeder Aufstieg um 1 in dem jeweiligen Attribut (im Beispiel Flinkheit) nun 2 Punkte, ab 151 3 Punkte usw.
Diese Punkte erhaltet ihr mit jedem Levelaufsteig eures Charakters; pro Levelaufstieg eures Charakters gibt es 5 Attributspunkte, die ihr beliebig ausgeben oder sparen könnt.
Der Crâ muss für einen Aufstieg in Weisheit immer 3 Punkte zahlen, egal in welcher Attributshöhe.
Vitalität kostet generell immer pro Aufstieg nur einen Punkt, egal welche Klasse oder welche Attributshöhe.
| Eigenschaft | Levelaufstiegskosten | Anmerkungen | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | | | | | |||
| | Stärke | 0 ~ 50 | 51 ~ 150 | 151 ~ 250 | 251 ~ 350 | 351 ~ ∞ | Wichtig für Cra/Stärke |
| | Vitalität | 1 ~ ∞ | - | - | - | - | Mit Ausrüstung erhöhen |
| | Weisheit | - | - | 1 ~ ∞ | - | - | Mit Schriftrollen erhöhen |
| | Glück | 0 ~ 20 | 21 ~ 40 | 41 ~ 60 | 61 ~ 80 | 81 ~ ∞ | Mit Schriftrollen erhöhen |
| | Flinkheit | 0 ~ 50 | 51 ~ 100 | 101 ~ 150 | 151 ~ 200 | 201 ~ ∞ | Wichtig für Cra/Flinkheit |
| | Intelligenz | 0 ~ 50 | 51~150 | 151 ~ 250 | 251 ~ 350 | 351 ~ ∞ | Wichtig für Cra/Intelligenz |
[Bearbeiten] Klassenzauber
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[Bearbeiten] Cra Bauten
Der Cra ist eine vielseitige Klasse und kann eine große Vielfalt von Stilen nutzen welche alle mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen behaftet sind, ganz nach der individueller Vorliebe des Spielers.
°=Nicht empfohlen, +=Langwieriger Bau (Benötigt viel Investition), ++=Spaßiger, aber anfordernder Bau, +++=Bewährter, stabiler Bau
| Element(e) | Bewertung | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Reine elementare Bauten | ||
| Stärke-besierend | +++ | Mächtiger Bau. Verursacht sehr hohen Schaden, aber inkonsequenten Schaden auf mittlerer Reichweite. Kann viele effiziente Waffen einsetzen. |
| Intelligenz-basierend | +++ | Reichweitenbau. Verursacht beständigen, verlässlichen AoE Schaden auf langer Reichweite. Stark in PvP, hat weniger Auswahl an Waffen. |
| Glück-basierend | +++ | Behindernder Bau. Kostenintensiv, hat wenig Auswahl an Waffen, stark abhängig von Ausrüstung für die Attribute. |
| Flinkheit-basierend | +++ | Taktischer Bau. Besitzt nur mäßigen Schaden und Reichweite, kann aber hinter Deckung heraus schießen, LP stehlen und Feinde zurückwerfen. |
| Hybridbauten | ||
| Stärke + Intelligenz | ++ | Vereint Stärke-basierende und Intelligenz-basierende Cra-Bauten um sowohl Reichweite, als auch hohen Schaden einsetzen zu können. |
| Weitere Bauten | ||
| +Schaden | ++ | Vielseitiger Bau. Bedient sich Boni auf Schaden um konsequenten Schaden mithilfe der 3AP Sprüche aller Elemente zu verursachen (von AP oder MP raubend bishin zu den Sprüchen die keine Sichtlinie benötigen. |
Der Kraft- und Intelligenz-Bau ist der Üblichste. Im Allgemeinen verursacht der Stärke-Cra etwas höheren durchschnittlichen Schaden, während der Intelligenz-Cra größere Schadenbeständigkeit hat. Beide sind grob vergleichbar was ihr Potential angeht, aber der Intelligenz-Cra hat einen gehörigen Vorteil in den niedrigen Levels, während der Stärke-build seine wahre Stärke in den höheren Levels zeigen kann. Der Gewandtheits-Cra ist problematisch in den niedrigen Leveln und benötigt darüberhinaus teure Ausrüstung.
Pro
- Stärke - Am stärksten von lv.31 bis lv.60, auf Grund Strafender Pfeil & Zerstörender Pfeil. Großes Schadenpotential und ausgezeichnete Waffenauswahl.
- Intelligenz - Am stärksten bei niedrigen Leveln dann wieder ab Level 90 mit Magischer Pfeil & Explosionspfeil. Zuverlässige Schadensergebnisse und bedeutende Reichweite. Ausgezeichneter erster Charakter. Fürchterlich in PvP dank seines Flächenschadens.
- Gewandtheit - Am stärksten nach Level 40 mit Hidsad Bogen und Plagender Pfeil.
- Hybrid (Intelligenz & Stärke) - Mehr Vielfalt, gut funktionierende Kombination.
Contra
- Stärke - schwach bis Lvl 30. Inkonsistent, mit weiter Schadensreichweite. Ab lvl 60 mit 1/2 kritische Treffer und Strafender Pfeil (über 400 Schaden aber nur auf kurze Reichweite. Viele Bögen mit Neutralen-/Erdangriff. Kein Flächenangriff.
- Intelligenz - keine Vorteile von 30 bis 90. Weniger Auswahl an Waffen.
- Gewandtheit - sehr eingeschränkt bis Level 40. Klassensprüche sind nützlich aber nicht sehr mächtig.
- Hybrid (Intelligenz & Stärke) - Schwächer als reine Stärke oder reine Intelligenz.
[Bearbeiten] Generelles Leveling
Für einen generellen Ratgeber für das Leveln siehe auch den generellen Leveling Ratgeber.
[Bearbeiten] Trainings-Doppel
ist beim Cra-Tempel 00,03. Allgemeine Strategie :
| Doppellevel | Vit | benötigter Gegenstand | Anmerkungen |
| 20 | 100 | - | |
| 40 | 200 | - | Ist nicht allzu klug, aus der Entfernung schießen und du wirst gewinnen. |
| 60 | 300 | - | Vit 400 AP 5 BP 4 greift mit Rückstosspfeil und Plagender Pfeil an- wirklich ein schwieriger Akt. |
| 80 | 400 | - | HP 400, AP 5, MP 5. Widerstandsfähigkeit: AP-Verlust 70, BP-Verlust 70, Neutrale 20, Erde 20, Feuer 20, Wasser 20, Luft 20. Verlangsamungspfeil mit durchschnittlich 100 Schaden pro Runde. |
| 100 | achte nicht auf 500 Vit | - | AP 8, BP 5. Zwei Mal mit Explosionspfeil . Benutzt Adlerauge, Maulwurfssicht, Zielschuss und Weitschuss mit lvl 5. Schäden sind natürlich sehr zufällig, aber es kann bis zu 400 pro Runde kommen. Beste Strategie, benutze feuerresistente Ausrüstung, zum Beispiel Grazor- oder Feuer-Bwak-Haustier. Versuch, am Anfang schwere Schäden zuzufügen. Manchmal, während der zweiten oder der dritten Runde wird das Doppel anfangen das Maulwurfssicht und das Adlerauge zu benutzen. Benutze diese Runden um dich selbst etwas zu förden und benutze Powerschuss. Lass ihn nicht Explosionspfeil ein zweites Mal benutzen, sonst könntest du Geschichte sein. |
Anmerkung: Seit den letzten Updates werden für die Dubbel Trainingskämpfe keine Kosten in Form von Gegenständen mehr erhoben.
[Bearbeiten] Ausrüstung
AP-Ausrüstung
Die meisten mittleren- und höheren Cra wollen 8 AP da der Schaden dann am Besten ist. Mit 7 AP kann ein Cra Strafender Pfeil und Zielsuchender Pfeil jede Runde benutzen. Mit 8 AP kann ein Cra Magischer Pfeil oder Destruktiver Pfeil zweimal jede Runde benutzen. Eine Lvl 90 Intelligenz Cra kann Explosiver Pfeil zweimal jede Runde benutzen.
Typische Quellen von AP :
| Quelle | Level | AP bonus | Art | Anmerkungen |
|---|---|---|---|---|
| Baumring | 5 | +1AP | Ring | -75 Flinkheit/Glück -100 Int/Str -1Reichweite |
| Feldhüter-Set | 10 | +1AP | Set | +30 Vitalität, +30 Flinkheit, +25 Intelligenz, 16% Neutral-Resistenz , +30 Initiative, +1 Reichweite |
| Fresssack-Set | 20 | +1AP | Set | + Stärke und + Intelligenz + auf Schaden |
| Bogen in Treechnid-Wurzel | 28 | +1AP | Bogen | -66 Vitalität |
| Die Himmels-Brosche | 40 | +1AP | Amulett | +5 Krit-Schläge +2 Schaden - 20 Stärke & Weisheit |
| Kwack Set | 42 | +1 AP | Set | +1BP |
| Kam Assutras Amulett | 43 | +1AP | Amulett | Keine anderen Wirkungen |
| Astaknyden-Set | 45 | +2AP | Set | -1BP, andere Boni (bemerkenswert Stärke) |
| Treecaska | 45 | +1AP | Hut | -1BP |
| Xelor-Amulett | 52 | +1AP | Amulett | +2 kritische Treffer, +5 Schaden, -15 Stärke, -7 Intelligenz |
| Carachoud | 60 | +1AP | Hut | +Vital |
| Gelano | 60 | +1AP | Ring | Keine anderen Wirkungen |
| Aerdala Amulett | 62 | +1AP | Amulett | -Andere Boni |
| Sterne-Vanillesoßen-Torte | 62 | +1AP | Amulett | -Andere Boni |
| Gottes-Rute | 67 | +1AP | Stab | -40 Flinkheit, andere Boni |
| Smoothhitch O'bal | 77 | +1AP | Amulett | -Andere Boni |
| Farles Ohren | 80 | +1AP | Amulett | -Andere-Boni |
| Terrdala Amulett | 80 | +1AP | Amulett | -Andere-Boni |
| Feudala Amulett | 91 | +1AP | Amulett | -Andere-Boni |
Waffen-Schaden
| Waffenmodifikatoren - Cra | |||||||
| Axt | Bogen | Dolch | Hammer | Schaufel | Stecken | Schwert | Stab |
| -10% | 0% | -5% | -10% | -10% | -10% | -10% | -10% |
Die Werkzeuge besitzen folgende Modifikationen:
- Spitzhacke -10%
- Sichel -10%
[Bearbeiten] Trivia
Cra rückwärts gelesen ergibt Arc, das französische Wort für Bogen.
