Incarnam
Aus Dofus
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[Bearbeiten] Allgemeines
Incarnam ist das Startgebiet für Dofus und ist dem entsprechend auch ein F2P-Gebiet.
Wenn man aus Astrub zurück nach Incarnam möchte, muss man eine der großen Klassen-Statuen berühren. Achtung: ab Level 16 kann man nicht mehr zurück nach Incarnam. Es steht aber jedem frei, solange in Incarnam zu bleiben, wie man will - vorausgesetzt man stirbt nicht.
Es schwebt als Felseninsel oberhalb Dofus. Das hier vorhandene Zaap-System ist nicht mit dem von Dofus verbunden und gleicht damit eher dem Zaapi-System von Bonta (Stadt) oder Brakmar (Stadt).
[Bearbeiten] Karte
Für eine detailliertere Karte als untenstehende, siehe: Incarnam/Karte
| -4 | -3 | -2 | -1 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
| 0 | Prärie | Prärie | Prärie | Felder | Felder Zaap | |||||||
| 1 | Prärie | Prärie | Prärie | Prärie | Felder | Felder | Felder | |||||
| 2 | Prärie | Prärie | Felder | Felder | Felder | |||||||
| 3 | Felszacken | Felszacken | Felszacken | Felszacken Tempel | Zaap | Prärie | Gasthaus | Felder | Felder | Felder | ||
| 4 | Wald | Wald | See | See | See Zaap | Ausgang nach Astrub (Stadt) | ||||||
| 5 | Wald | Lichtung Phönix- statue | Wald | Wald | See | See | Eingang Incarnam Dungeon | |||||
| 6 | Wald | Wald Zaap | Friedhof | Friedhof | Friedhof |
[Bearbeiten] Gebiete
- Incarnam (Felder)
- Incarnam (Felszacken)
- Incarnam (Friedhof)
- Incarnam (Lichtung)
- Incarnam (Prärie)
- Incarnam (See)
- Incarnam (Wald)
[Bearbeiten] Dungeon
[Bearbeiten] Gegner
- Minitofu
- Kleiner Fresssack-Anführer
- Kleines schwarzes Fresssäckchen
- Kleines weisses Fresssäckchen
- Unvorsichtiger Krebs
- Unreife blaue Larve
- Unreife grüne Larve
- Unreife orangefarbene Larve
- Kleine wilde Sonnenblume
- Kleiner Keiler
- Präpubertärer Chafer
[Bearbeiten] Quest
siehe Quest
[Bearbeiten] NSC
| Name | Koordinaten | Optionen |
|---|---|---|
| Bauer von Incarnam |
04,02 | |
| Dschini Schlüsslegrin |
04,04 | |
| Dschinn Schlüsselgrin |
04,04 | |
| Eltrude Chuwush |
05,01 | |
| Galileo Maginifico |
06,01 | |
| Ganymede Flihfual |
-04,03 | |
| Ganymede Neu'Ahuz |
-03,03 | |
| Gea Krugbrunner |
-01,03 | |
| Hadd Umigsän |
02,00 | |
| Ikul der Vorarbeiter |
03,03 | |
| Imp Dickat Gnom |
00,03 | |
| Imp Iskret Gnom |
05,01 | |
| Imp Lanta Gnom |
01,01 | |
| Imp Osiböl Gnom |
03,03 | |
| Imp Ost Gnom |
01,03 | |
| Imp Otenta Gnom |
03,03 | |
| Imp Struks Gnom |
00,03 | |
| Ji Zeh Wandam |
01,02 | |
| Kerubim Milizionär | ||
| Laura E.Ath |
03,00 | |
| Lykhen Lesurviovor |
-02,03 | |
| Marylork |
05,00 | |
| Meister Ding Dong |
06,05 | |
| Mödel Trarkt |
02,06 | |
| Neofith Zerdruck |
04,00 | |
| Samsa Machtflaum |
-01,03 | |
| Semper Idefix |
00,01 | |
| Tom de Bur |
01,00 | |
| Xelorat Felix |
06,04 |
[Bearbeiten] Gebäude
[Bearbeiten] Werkstätten
- für Alchemist (3,3)
- für Bauer (3,3)
- für Fischer (3,3)
- für Holzfäller (3,3)
[Bearbeiten] Verkaufsräume
[Bearbeiten] Andere
- Gasthaus (3,3)
- Jungbrunnen (-1,3) (Tempel); (1,5)
- Milizposten (5,1)
- Phönixstatue (1,5)
- Seilbahn nach Astrub (Stadt) (7,4)
- Zaap: (2,6); (1,3); (5,0); (6,4)
[Bearbeiten] Rohstoffquellen
[Bearbeiten] Blumen & Pflanzen
| 0 | 1 | 2 | 3 | |
| 0 | 6 Flachs | 11 Flachs | links: 4 Flachs | |
| 1 | 5 Flachs | 7 Flachs | 8 Flachs | 4 Flachs |
| 2 | 9 Flachs | 9 Flachs | 5 Flachs | |
| 3 |
[Bearbeiten] Erz
nein
[Bearbeiten] Fisch
| 4 | 5 | |
| 4 | Gründling Forelle Katzenfisch | Gründling Forelle Katzenfisch |
| 5 | Gründling Forelle Katzenfisch | Gründling Forelle Katzenfisch |
[Bearbeiten] Getreide
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 0 | 6 Flachs | 11 Flachs | links: 4 Flachs | 27 Weizen | Weizen | ||
| 1 | 5 Flachs | 7 Flachs | 8 Flachs | 4 Flachs | 42 Weizen | Weizen | Weizen |
| 2 | 9 Flachs | 9 Flachs | 5 Flachs | Weizen | Weizen | Weizen 3 Gerste | |
| 3 | Weizen | Weizen |
[Bearbeiten] Holz
| Koord. | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 10× | 14× | 10× | 2× |
| 5 | 7× | 12× | 5× | |
| 6 | 10× | 9× |
