Pandawa
Aus Dofus
| Pandawa | ||
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| Pandawas Anhänger sind mächtig starke Krieger, die mit ihrem Körper erstaunliche Dinge anstellen können! Nicht bloß mit ihrem Körper, sondern auch mit dem von anderen... Pandawas können im Kampf Verbündete auf den Schultern tragen, um sie zu schützen, oder aber ihre Gegner durch die Luft schleudern, um sie zu verletzen! | ||
Inhaltsverzeichnis |
Beeinträchtigung von Widerständen und Platzieren anderer
Pandawas sind mächtig starke Krieger, die mit ihrem Körper erstaunliche Dinge anstellen können! Nicht bloß mit ihrem Körper, sondern auch mit dem von anderen... Pandawas können im Kampf Verbündete auf den Schultern tragen, um sie zu schützen oder aber ihre Gegner durch die Luft schleudern, um sie zu verletzen!
Als Pandawa bezeichnet man eine der zwölf Charakterklassen. Pandawas sind die einzige Klasse, die nur bezahlenden Spielern zugänglich sind. Sie gelten als schwer zu spielen, da sie über keine guten Distanzangriffe verfügen. Viele erfahrene Dofusspieler wählen jedoch Pandawas als Herausforderung, sie haben zudem Vorteil, über viele verschiedene Elementarsprüche zu verfügen, so dass verschiedene "builds" möglich sind.
[Bearbeiten] Eigenschaftspunkte für Pandawa
In dieser Tabelle könnt ihr erfahren, wieviele Punkte ihr benötigt um die verschiedenen Attribute zu steigern. Je höher ihr dabei euer jeweiliges Attribut steigert, desto teurer wird das auch werden. Z.B. Kostet es euch einen Punkt um euer Attribut Intelligenz um 1 zu erhöhen, bis ihr euer Intelligenz auf 50 habt. Ab 51 Intelligenz kostet jeder Aufstieg um 1 in dem jeweiligen Attribut (im Beispiel Intelligenz) nun 2 Punkte, ab 201 3 Punkte usw. Diese Punkte erhaltet ihr mit jedem Levelaufsteig eures Charakters; pro Levelaufstieg eures Charakters gibt es 5 Attributspunkte, die ihr beliebig ausgeben oder sparen könnt.
Der Pandawa muss für einen Aufstieg in Weisheit immer 3 Punkte zahlen, egal in welcher Attributshöhe. Vitalität kostet generell immer pro Aufstieg nur einen Punkt, egal welche Klasse oder welche Attributshöhe.
| Eigenschaft | Levelaufstiegskosten | Anmerkungen | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | | | | | |||
| | Stärke | 1 ~ 50 | 51 ~ 200 | 201 ~ ∞ | - | - | Grundeigenschaft (Für Pandawa/Stärke Bauten) |
| | Vitalität | 1 ~ ∞ | - | - | - | - | Nicht notwendig, mit Schriftrollen/Ausstattung |
| | Weisheit | - | - | 1 ~ ∞ | - | - | Nicht notwendig, mit Schriftrollen |
| | Glück | 1 ~ 50 | 51 ~ 200 | 201 ~ ∞ | - | - | Grundeigenschaft (Für Pandawa/Glück Bauten) |
| | Flinkheit | 1 ~ 50 | 51 ~ 200 | 201 ~ ∞ | - | - | Grundeigenschaft (Für Pandawa/Flinkheit Bauten) |
| | Intelligenz | 1 ~ 50 | 51 ~ 200 | 201 ~ ∞ | - | - | Grundeigenschaft (Für Pandawa/Intelligenz Bauten) |
[Bearbeiten] Ausrüstung
| Waffenmodifikatoren - Pandawa | |||||||
| Axt | Bogen | Dolch | Hammer | Schaufel | Stecken | Schwert | Stab |
| 0% | -10% | -10% | -10% | -10% | -10% | -10% | -5% |
Die Werkzeuge besitzen folgende Modifikationen:
- Spitzhacke -10%
- Sichel -10%
Pandwas sind auf Axt spezialisiert, welche genau wie sie selbst, sehr vielseitig ist. Es ist nicht schwer schon auf frühem Level eine Axt zu finden, die die Eigenschaften deiner Wahl hat. Stecken sind eine gute Alternative, da sie Schaden über mehrere Felder machen. Seid die meisten Stecken Neutralschaden verursachen, sind sie vor allem für Stärke Builds nützlich.
Gelegentlich kann für einen Pandawa ein Bogen sehr nützlich sein. Dies gilt insbesondere für pure Stärkepandawas und Glückspandawas, die ihre Distanzangriffe erst sehr spät erwerben. In Fällen in denen ein Distanzkampf unvermeidlich ist, ist ein Bogen daher die lange einzige Angriffsmöglichkeit.
Siehe Schaden: Schadensmodifikationen für mehr Details.
[Bearbeiten] Klassenset
Das Pandawa Klassenset ist das Ethylgruppen-Set.
[Bearbeiten] Klassenzauber
| Icon | Name | Level | Element | Kurze Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
| Trunkenheit | Zu kaufen | Beschwört ein Fass, das Gegner zu sich holt oder den Pandawa heilen kann. | |
| | Feuerschwäche | 1 | Reduziert die Feuerresistenz des Ziels | |
| | Picheln | 1 | Trunkenheit, Voraussetzung für viele Pandawaattacken. | |
| | Flammende Faust | 1 | Feuer | Nahkampfspruch basierend auf Feuer |
| | Grusel | 3 | Grusel wirft zurück und senkt die Chance auf kritische Treffer des Ziels | |
| | Alkoholatem | 5 | Luft | Luftelementattacke |
| | Wasserschwäche | 9 | Reduziert Wasserresistenz | |
| | Brummschädel | 13 | Erde | Nahkampfattacke, Erdelement |
| | Karcham | 17 | Erlaubt das Tragen von Verbündeten und Gegnern | |
| | Luftschwäche | 21 | Reduziert Luftresistenz | |
| | Stabilisierung | 26 | Immunität gegen Knockback und Dodgelock. Verringert die Wahrscheinlichkeit, BP zu verlieren. | |
| | Chamrak | 31 | Einen Verbündeten, oder einen Gegner werfen. | |
| | Erdschwäche | 36 | Reduziert Erdresistenz | |
| | Beflecken | 42 | Das Ziel erhält einen der folgenden Effekte: Weniger Schaden, Höhere Wahrscheinlichkeit von kritischen Fehlern, Enfernt alle magischen Effekte, Verlust von Aktionspunkten | |
| | Bambusmilch | 48 | Entfernt alle magischen Effekte des Pandawas | |
| | Welle der Traurigkeit | 54 | Wasser | Wasserelemtattacke, keine Trunkenheit notwendig. |
| | Zatoïshwans Zorn | 60 | Verwandlung: Erhöht den Schaden und die kritische Trefferchance des Pandawas, Zustand Betrunken | |
| | Explosiver Flachmann | 70 | Feuer | Starke Feuerattacke, Flächenschaden |
| | Pandattak | 80 | Erde | Starke Erdattacke, Flächenschaden auf drei linearen Feldern. |
| | Pandaqwahl | 90 | Erhöht die BP entweder vom Pandawa, oder die seiner Verbündeten. | |
| | Spirituelle Verbindung | 100 | Beschwört einen alten Pandawa-Meister. | |
| Pandawa Dubbel beschwören | 200 | Beschwört ein Pandawa Dubbel, das für den Spieler kämpft. |
[Bearbeiten] Pandawa Bauten
°=Nicht empfohlen, +=Langwieriger Bau (Benötigt viel Investition), ++=Spaßiger, aber anfordernder Bau, +++=Bewährter, stabiler Bau
| Element(e) | Bewertung | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Reine elementare Bauten | ||
| Stärke-basierend | +++ | Mächtiger Bau. Verursacht den meisten Schaden und hat Zugriff auf die meisten Waffen. |
| Intelligenz-basierend | +++ | Explosiver Bau. Besitzt großen AoE Schaden. |
| Glück-basierend | +++ | Besonnener Bau. Schwer zu entwickeln, doch bietet Welle der Traurigkeit einen sehr mächtigen Fernkampfangriff. Nicht abhängig vom Betrunkensein. |
| Flinkheit-basierend | +++ | Taktischer Bau. Alkoholatem bietet mäßigen Schaden und ist ein Distanzangriff, bietet aber auch das Zurückwerfen des Zieles. Angewiesen auf eine Mischung diverser Trunkenheits Sprüche. |
| Hybridbauten | ||
| Intelligenz + Stärke | ++ | Vereint Intelligenz-basierende und Stärke-basierende Pandawa-Bauten auf höheren Level. Kombiniert Explosiver Flachmann und Pandattack für einen effektiven AoE Schaden. |
| Stärke + Glück | ++ | Eine Variante, die auf durch Stärke geförderte Angriffe und Welle der Traurigkeit fokusiert ist. |
| Stärke + Flinkheit | ++ | Bedient sich kritischer Treffer um den Pandawa noch effektiver werden zu lassen. |
| Weitere Bauten | ||
| Vitalität | ++ | Unterstützendes Schild, keine effektiven Angriffe. |
[Bearbeiten] Generelles Leveling
Für einen generellen Ratgeber für das Leveln siehe auch den generellen Leveling Ratgeber.
[Bearbeiten] Pandawa Boom
Am 11.April. 2008 kamen die Pandawas auch im Deutschen Server Nehra heraus und löste somit einen Pandawa Boom aus. Hunderte Pandawas kamen ins Spiel, mehrere Pandawa Gilden wurden gegründet. Bei einer Beliebtheitsliste, die nach mehrern Aufforderungen auch erstellt wurden, stand der Pandawa nullkommanix an erster Stelle, sogar vor Iop und Osamoda.
