Vertrauter
Aus Dofus
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Allgemein
Ein Vertrauter ist kein Gegenstand und auch kein Monster, aber etwas von beiden. Man sollte ihn sich als ein Haustier, einen treuen Gefährten vorstellen.
Wie ein Ausrüstungsgegenstand kann er im Inventar transportiert werden und muss zum Einsatz im Ausrüstungsfenster "angelegt" werden. Dafür gibt er dem Charakter Boni auf verschiedene Eigenschaften (abhängig vom Vertrauten und dessen Fütterung).
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, an Vertraute zu gelangen:
- Bei Abschluss eines Abonnements
- Als Belohnung in einigen Dungeons
- Als Fund
- Bei bestimmten Questen
- Durch Freundschaftswerbungen (Gäwinnse-Spiel)
Die meisten Vertrauten können nur zahlende Spieler (P2P) verwenden - außer Seelenfresser Haustiere, diese können auch nichtzahlende Spieler (F2P) begleiten. Diese kategorische Grenze ist auf den Servern mit Episodensystem aufgeweicht. Während der Anfangsepisoden ist der Einsatz von Vertrauten für jeden möglich, ab wann oder ob er dann nur noch für P2P möglich sein wird, ist im Moment noch nicht bekannt.
[Bearbeiten] Vertraute
[Bearbeiten] Reguläre Vertraute
(kann man im Spiel erlangen)
| Name | LP | Max | Wirkungen | Wo zu bekommen |
|---|---|---|---|---|
| Maunzmiez | 10 | 80 power | Flinkheit, Intelligenz, Stärke, Neutralresistenz, Vitalität | Fresssack-Dungeon |
| Luft-Bwack | 10 | 80 power | Flinkheit, Luftresistenz, Vitalität | schlüpft aus Bwack-Ei |
| Erd-Bwack | 10 | 80 power | Stärke, Erdresistenz, Vitalität | schlüpft aus Bwack-Ei |
| Feuer-Bwack | 10 | 80 power | Intelligenz, Feuerresistenz, Vitalität | schlüpft aus Bwack-Ei |
| Wasser-Bwack | 10 | 80 power | Glück, Wasserresistenz, Vitalität | schlüpft aus Bwack-Ei |
| Nomoon (Vertrauter) | 10 | + 0-80 Filz | Filzpunkte | Nomoon-Quest |
| Wabbit | 10 | 80 power | Weisheit, Glück, Flinkheit, Stärke | Belohnung bei der Herman-the-Hermit-Queste |
| Kleiner schwarzer Schnuffwuff | 10 | 0 - 50 % auf Schaden | Steigerung des Schadens | Kitsoune-Dungeon |
| Kleine weiße Maunzmiez | 10 | + 0 bis 400 Ini | erhöht Initiative | Belohnung am Ende des Pandikaze-Dungeons |
| Peki | 10 | + 0-300 LP | Erhöhung der Lebenspunkte | Belohnung am Ende des Feuerfux-Dungeon |
| Bworky | 10 | + 0-1000 Pods | Zunahme der Tragfähigkeit | Belohnung im letzten Raum des Bwork-Dungeon |
| Baby Crowdzilla | 10 | 0-40 Filz | Filzpunkte | Meister Rabling's Bibliothek |
| Schildkröt | 10 | + 0-10 Punkte | auf Heilungoder Schaden | Sphincter Cell Dungeon |
| Blutrünstiger Koalak | 10 | + 0-50 Wis | erhöht Weisheit | einzutauschen gegen ein Koalak-Set im Unterschlupf der Skeunks |
| Quark-Quak | 10 | + 10 Filz +100 Ini | steigert Filzpunkte und Initiative | Gewinn beim Angelspiel im Jahrmarkt der Trools |
[Bearbeiten] Abonnement-Vertraute
(können nur durch Abschluss eines Abonnements erhalten werden)
[Bearbeiten] Normal
Vertraute, die man beim Abschluss eines Abonnements erhält:
| Vertrauter | HP | Max | Bemerkung |
|---|---|---|---|
| Phantöffelchen | 10 LP | +150 LP | 1 Monat Abo Geschenk |
| Croum | 10 LP | +20% Resistenz | 3 Monate Abo Geschenk |
| Minimino | 10 LP | +50% Schaden | 6 Monate Abo Geschenk |
| Rosa Dragooner | 10 LP | +50 Weisheit | 12 Monate Abo Geschenk |
[Bearbeiten] Seelenfresser
Seelenfresser Haustiere sind alle, deren Werte nur durch Tötungen von Monstern der selben Rasse anwachsen Bei einem Abo kann man einen Seelenfresser Vertrauten wählen. Anders als normale Vertraute die gefüttert werden müssen, steigen die Werte dieser Vertrauten wenn man sie mit sich führt und entsprechende Monster tötet. Um Seelenfresser Vertraute innerhalb Dofus an andere Spieler weiter zu geben, muss man allerdings 2 Monate warten.
| Vertrauter | HP | Max | Bemerkung |
|---|---|---|---|
| Fressskügelchen | 10 LP | +150 LP | 1 Monat Abo Geschenk |
| El Scarador (Vertrauter) | 10 LP | +20% Resistenz | 3 Monate Abo Geschenk |
| Astaknydasta | 10 LP | +50% Schaden | 6 Monate Abo Geschenk |
| Minifux | 10 LP | +50 Weisheit | 12 Monate Abo Geschenk |
| Gelutine | 10 LP | + 0-150 Vitalität | zusätzl. zum Abogeschenk nur im Juli/Aug. 2009 |
[Bearbeiten] Infos
[Bearbeiten] Wie entwickelt ein Vertrauter seinen Bonus-Effekt?
Der Wert des Bonus wird bei jeder dritten Mahlzeit erhöht.
Ein Vertrauter gibt einem nur seinen Bonus-Effekt, wenn er "ausgerüstet" (angelegt) ist.
[Bearbeiten] Was bedeutet "Mahlzeiten einhalten"?
Jeder Vertraute hat eine Minimal- und eine Maximalfütterzeit. Füttert man einen Vertrauten zu selten, sucht er sich selbst etwas zu fressen. Da er aber nicht so genau weiss, was gut für ihn ist, wird er dabei einen LP verlieren. Wird der Mindestabstand zwischen zwei Fütterungszeiten unterschritten, nehmen die meisten Vertrauten das Futter trotzdem an und fressen alles auf, um einem eine Freude zu machen.
Füttert man einen Vertrauten zu oft, wird er übergewichtig und kann als Folge dessen auch LP verlieren.
Alle Pets starten im "normalen" Zustand, was (intern) als Wert 0 interpretiert wird. Der normale Zustand ist im Bereich -7 bis +7 (diese Werte werden für uns unsichtbar und nirgends ablesbar fortgeschrieben), alles ab 8 ist "dick" und alles ab -8 ist "ausgehungert". Füttert man ein Tier zu früh, so wird der Wert um 1 erhöht. Das ist anfangs egal, aber wenn man zu oft zu früh füttert, dann ist das Tier irgendwann dick und kriegt durch die Fütterungen keine Statuswerte mehr. Füttert man das Tier nicht, bevor die maximale Fütterungszeit abgelaufen ist, sinkt der Wert um 1 und das Tier verliert 1 LP. Hierzu ist zu sagen, dass die Überprüfung der Fütterungszeiten nur beim Login oder bei einer Fütterung vorgenommen wird, und auch nur wenn das Tier im Inventar ist. Zu dicke Tiere kann man also auf die Bank oder in den Shop tun. Wenn man sie dann wieder rausholt, sinkt der Wert um 1 Punkt pro verpasster maximaler Fütterungsperiode, verliert aber nur einmal den LP. So kann man sich also große Mengen Enipulver sparen.
Wenn ein Tierchen sehr lange im Shop oder Bankfach war, ist es oft extrem ausgehungert. Den Normalzustand stellt man damit wieder her, dass man es auf einem mal mit einer größeren Menge seines Futters mästet. Es kann vorkommen, dass man es mehr als 100 mal hintereinander füttern muss, bevor der normale Zustand wieder eintritt.
[Bearbeiten] Was isst mein Vertrauter?
Verschiedene Vertraute fressen verschiedene Dinge. Manchmal ist die Art der Speisen, die sie bevorzugen, in ihrer Beschreibung angedeutet. Bei Abo-Vertrauten werden in der Regel auch Handbücher mitgeliefert, die Hinweise zur Aufzucht und Pflege geben.
[Bearbeiten] Kann mein Vertrauter sterben?
Ein Vertrauter hat LP (Lebenspunkte), genau wie der Character an sich auch.
Diese kann er verlieren:
- Ein Vertrauter verliert einen LP pro verlorenen Kampf, wenn man ihn 'ausgerüstet' mit in den Kampf genommen hat
- Ein Vertrauter verliert jeweils einen LP wenn er innerhalb der maximalen Fütterungsperiode keine Nahrung erhält.
Verliert ein Vertrauter seinen letzten LP, wird er zu einem Geist und kann dann nicht mehr "ausgerüstet" oder gefüttert werden. War bis Programmversion 1.27 die Anzahl der Lebenspunkte von Art zu Art unterschiedlich, haben ab Juli 2009 alle Vertrauten 10 maximale Lebenspunkte.
[Bearbeiten] Wie kann ich die LP meines Vertrauten wieder auffüllen?
Um die Lebenspunkte des Vertrauten wieder aufzufüllen, haben die kleinen Eniripsa ein spezielles bläuliches Pulver erfunden, das man ihm zu fressen geben kann. Dieses zählt nicht als reguläre Mahlzeit und kann daher jederzeit geschehen. Ein Pulver gibt dem Vertrauten einen LP wieder. Das Pulver kann bei Oshimo am Tierheim (Position: 9,21) erworben werden. Zur Herstellung von Eniripsa-Pulver ist noch keine Rezeptur gefunden worden, jedoch wird daran geforscht.
[Bearbeiten] Kann ich meinen Vertrauten wiederbeleben?
Es gibt drei Möglichkeiten, einen toten Vertrauten wiederbeleben zu lassen:
- Am Tierheim (Position: 9,21) mit Oshimo sprechen. Dann zuerst ein Eniripsa-Pulver kaufen. Dann Oshimo erneut ansprechen und [Tauschen] wählen. Den Geist des Vertrauten und das Eniripsa-Pulver in die Tauschfelder ziehen. Als Rückgabe sollte man einen neuen Vertrauten bekommen, der allerdings keine Werte mehr hat und von Null auf neu hochgezüchtet werden muss.
- Der Besuch des Heiligtum der Vertrauten (Position: -7,-1). Dieses ist einem Dungeon ähnlich. Es ist jedoch ein schwieriges Unterfangen und sollte in einer Gruppe mit anderen Spielern gemacht werden, um zu gelingen. Das Besondere ist hier, dass man während des Durchganges in die Rolle eines Vertrauten schlüpft und auch entsprechend kämpfen muss. Bei Bestehen des Dungeon gibt es als Belohnung ein Wiederbelebungs-Pulver, das die Wiederherstellung eines Vertrauten ohne Verlust seiner bereits erworbenen Attribute ermöglicht. Der Weg zum Heiligtum ist nicht ganz ungefährlich, da es hier von angriffslustigen Monstern wimmelt.
- Mit dem Geist des Vertrauten und einem Tempufutrieb zu dem NSC Doro l'Blak im Xelor-Tempel (Position: 3,1) gehen und ihn bitten, den Vertrauten wiederzubeleben.
[Bearbeiten] Web-Links
Pet Guardian - Ein Computer-Programm (engl.), welches es einem erleichtert, die Fütterungszeiten für Vertraute einzuhalten. Bei der Benutzung mehrerer Vertrauter sehr zu empfehlen.
