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Dofus 2.2.0 ist ein Update, Erscheinungsdatum: 21.09.2010

Übersicht[]

Hier sind die wichtigsten Punkte beim Update Dofus 2.2.0 aufgelistet:

Kompletter Changelog[]

Aus dem schwarzen Brett des offiziellen deutschen Dofus Forum

Neue Erweiterung (Frigost Episode 2)[]

Es ist eine neue Erweiterung verfügbar. Diese Erweiterung ist eine Ergänzung zu der Episode 1 von Frigost. Hinzugefügte Spielinhalte:

  • 4 neue Dungeons.
  • 5 neue Gebiete.
  • 1 ein neues Dorf, dass vor einer Invasion der Eisfuxe geschützt werden muss.
  • 4 neue Monsterfamilien.
  • Mehr als 40 Questen und 5 Kopfgeldgesuche.
  • Mehr als 50 neue Ausstattungsgegenstände der Stufen 170 bis 199.
  • Neue Sets mit niedriger Stufe (mit den neuen Wirkungen der Erweiterung), die den Erhalt der neuen Schmiedmagie-Runen erleichtern.
  • Mehr als 40 neue Häuser, darunter ein riesiges Herrenhaus.
  • Neue Vertraute, Seelensteine und Ressourcen von Frigost-Monstern, die gegen Eiskamas eingetauscht werden können.

Performance und Optimierung[]

  • Bei dem Animationsmotor wurde ein Speicher und CPU-Leck behoben. Diese Änderung verbessert die Performance des Clients und Verwaltung von bestimmten Animationen.
  • Beim Start des Spiels ermöglicht eine neue Benutzeroberfläche eine einfache Vorauswahl von drei typischen Einstellungen, mit denen die Performance des Spiels an die verwendete Hardware angepasst werden kann.
  • Das Monster Eynaug verfügt jetzt bei der Abbildung zum Beginn der Runde und in der Timeline über ein statisches Bild und nicht mehr über eine Animation.
  • Das Aussehen und die Animationen der Beschwörung Fliegendes Schwert des Sacrieur ist vollständig neu erstellt und optimiert worden. Das Monster ist im Spiel und in der Timeline nicht mehr animiert, wenn es sich in einer statischen Position befindet.
  • Die Gesamtheit der Monster der Familie der Kwacks und die Bwack-Vertrauten sind überarbeitet und optimiert worden.
  • Die grafischen Dateien der folgenden Ausstattungsgegenstände sind optimiert worden:
    • Karitas' Stola
    • Ortiz
    • Kalyptus-Stirnband
    • Prespik-Umhang
    • Anfänger-Schild
    • Prespikapp
    • Umhang des Abenteurers
    • Hut des Abenteurers
    • Königliche Fresssackkapp
    • Solomonk
    • MuWulf-Mantel
    • MuWulf-Hut
    • Wabbitohren
    • Rucksack des jungen Abenteurers
    • Umhang des irren Tofu
    • Toady
    • Weich-Eich-Hut
    • King Morphs Mächtiger Umhang
    • Horn-Helm
    • Barettich

Balancing von Frigost Episode 1[]

Wir haben zahlreiche Balancing-Maßnahmen bei den Monstern und Bossen der Episode 1 vorgenommen, um die Schwierigkeit der Kämpfe und Dungeons zu verringern und auf diese Weise die Questen und Gegenstände der Episode 2 wie auch das Betreten und die Erforschung der neuen Gebiete zu erleichtern. Wir haben den Schaden der Mehrheit der Monster verringert, die Wirkung der kritischen Treffer der Monster verringert und die Kämpfe gegen die Bosse vereinfacht. Hier ist die Liste der wesentlichen Änderungen, die wir vorgenommen haben:

Die Rezepturen der folgenden Dungeonschlüssel sind vereinfacht worden[]

  • Schlüssel zum Fressmut-Dungeon
  • Ping'den-Schlüssel
  • Schlüssel zur Black Rogg
  • Schlüssel zum Grabgewölbe der Obsidianter

Der Erfahrungsgewinn der folgenden Monster wird deutlich erhöht[]

  • Fressmut
  • Mansot King Ping
  • Ben der Ripat
  • Obsidianter
  • N

Die Zahl der Kamas, die am Ende eines Kampfes erhalten werden, wurde bei der Gesamtheit der Monster und Bosse der Episode 1 erhöht.

Bei den folgenden Bossen sind Änderungen vorgenommen worden[]

  • Fressmut:
    • Die Schadenboni des Zaubers Beserkermut bei den Verbündeten sind reduziert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Gemutzel ist verringert worden.
  • King Ping:
    • Der Zauber Ping Pang tötet nicht mehr alle Verbündeten, die sich auf einer Linie mit dem angezielten Charakter befinden, sondern nur die Verbündeten auf einem benachbarten Feld.
    • Der Schaden des Zaubers Ping Zette ist verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Ping Gemein ist stark verringert worden.
    • Der Vitalitätsbonus des Zaubers Ping Gesund ist verringert worden.
  • Ben der Ripat:
    • Die Zahl der Lebenspunkte des Monsters sind verringert worden.
    • Die Höchstzahl der Beschwörungen des Monsters ist verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Matt' Strix ist verringert worden. Der Wirkungsbereich des Zauber ist verkleinert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Matt' Rosup ist verringert worden.
  • Obsidianter:
    • Die Zahl der Lebenspunkte des Monsters sind verringert worden.
    • Bei dem Zauber Eingehen ist der Schadensbonus auf die Gegner verringert worden. Der Zauber tötet nicht nicht mehr die Verbündeten in einem kreuzförmigen Bereich der Größe 1 wenn er ausgelöst wird.
    • Bei dem Zauber Einbeschwören ist der Schadensbonus verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Einspruch ist verringert worden. Die Höchstreichweite des Zaubers ist verringert worden, sie kann jedoch nicht mehr verändert werden.
    • Die Reichweite des Zaubers Andre Sieht ist verringert worden, sie kann jedoch nicht mehr verändert werden.
    • Der Schaden des Zaubers Sieh Likat ist verringert worden.
    • Die Höchstzahl der Beschwörungen des Monsters ist verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Ti-Kette (des Schubbschubbser) ist verringert worden.
    • Der anfängliche Cooldown des Zaubers Heißes Eisen (des Schubbschubbser) ist erhöht worden. Der Zauber kann jetzt ordnungsgemäß vom Schubbschubbser gewirkt werden.

Die folgenden Monster des Bereichs "Eisfelder" sind geändert worden[]

  • Fressmütchen:
    • Der Schaden des Zaubers Bärbeissig ist verringert worden.
    • Die Heilwirkung des Zaubers Bissmut ist verringert worden.
  • Fressmut:
    • Die Werte von Blocken und Ausweichen sind verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Kmut ist verringert worden.
    • Der Schaden des Zauers Kmutteln ist verringert worden. Der Zauber kann jetzt nur noch linear gewirkt werden.
  • Fressmut-Anführer:
    • Die Funktionsweise des Zaubers Mutmangel ist geändert worden. Der Zauber bewirkt jetzt eine zufällige Elementarschwäche bei einem Gegner, ermöglicht jedoch den Erwerb von festen Schadensboni bei jedem erlittenen Schaden.
    • Der Schaden des Zaubers Mutschelle ist verringert worden.
    • Die Schadensboni des Zauber Überglut sind reduziert worden.
  • Legendäres Fressmut:
    • Der Schaden des Zaubers Mut-Erhorn ist verringert worden.
    • Die Werte von Blocken und Ausweichen sind verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Mutzurlücke ist verringert worden.

Die folgenden Monster des Gebietes "Wald der verlorenen Kiefern" sind geändert worden[]

  • Skratsmut:
    • Der Schaden des Zaubers Eiskastanie ist verringert worden.
    • Der Schaden des Zauber Beeichelung ist verringert worden.
  • Frigsus:
    • Der Schaden des Zaubers Frigsefrier ist verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Frigsatte ist erhöht worden.
  • Kaniglu:
    • Der Schaden des Zaubers Gluckgluck ist verringert worden.
  • Keisler:
    • Der Schaden des Zaubers Keilerspieß ist verringert worden.
    • Bei dem Zauber Keilerobust ist der Schadensbonus verringert worden.
    • Bei dem Zauber Keilerheil wurde die Heilwirkung verringert.
  • Smilomut:
    • Der Schaden und die Elementarschwächen des Zaubers Mutschlag sind verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Mutschwäche ist verringert worden.
    • Bei dem Zauber Mutgeschrei sind die Schadensboni verringert worden.

Die folgenden Monster des Gebietes "Zugefrorener See" sind geändert worden[]

  • Ping-Fu:
    • Die Werte von Blocken und Ausweichen sind verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Ping Au ist verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Nach-Haus-Telepingieren ist verringert worden.
    • Bei dem Zauber Pingrammartik sind die Schadensboni verringert worden.
  • Mama Ping:
    • Der Schaden des Zaubers Ping Panther ist verringert worden.
    • Das Ausmaß der Wirkungen des Zaubers Pingzessin ist verringert worden.
  • Schwabbelping:
    • Der Schaden des Zaubers Ping Dom comes ist reduziert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Ping Ewalt ist verringert worden.
    • Bei dem Zauber Ping Leich sind die Schadensboni verringert worden.
  • Ping Schamane:
    • Der Schaden des Zaubers Ping Pong ist verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Ping Esehn ist verringert worden.
  • Ti-Ping:
    • Der Schaden des Zaubers Les dommages du sort Pi-Ping ist verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Pingenieur ist verringert worden.
    • Bei dem Zauber Ping Ross ist die Heilwirkung verringert worden. Der Zauber kann jetzt nur noch linear gewirkt werden.

Die folgenden Monster der Gebietes "Almas Wiege" sind geändert worden[]

  • Phantomabbe:
    • Der Schaden des Zaubers Spuken ist verringert worden.
    • Bei dem Zauber Tonk sind die Schadensboni verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Ankerwurf ist verringert worden.
  • Phantomannsteuer:
    • Der Schaden des Zaubers Erhöhung ist verringert worden.
    • Bei dem Zauber Rat sind die Heilboni und der Schaden verringert worden.
  • Phantomannübabord:
    • Der Schaden des Zaubers Krawallbüchse ist verringert worden.
    • Bei dem Zauber Rettungsboje ist die Heilwirkung verringert worden.
  • Phantomast:
    • Der Schaden des Zaubers Reinfall ist verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Ringend ist verringert worden.
  • Phantomharpirat:
    • Der Schaden des Zaubers Enwurf ist verringert worden.
  • Phatomnier:
    • Der Schaden des Zaubers Fzzz'Boom ist verringert worden.
    • Bei dem Zauber Fzzz'Bang wurden die Boni und die Dauer des Schadens verringert.
  • Phantomwache:
    • Der Schaden des Zaubers Duschreck ist verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Issüss ist verringert worden.

Die folgenden Monster des Gebietes "Ouronigrids Tränen" sind geändert worden:

  • Atomyst:
    • Der Schaden des Zaubers Pro Ton ist verringert worden.
    • Die Höchstzahl der Beschwörungen dieses Monsters ist von 3 auf 1 gesenkt worden.
    • Der Schaden des Zaubers Nukleo Ton ist verringert worden.
    • Bei dem Zauber Neu Ton sind die Schadensboni verringert worden.
  • Krampfer:
    • Der Schaden des Zaubers Krampfmaschine ist verringert worden.
    • Bei dem Zauber Krampflos sind die Schadensboni und die Dauer der Wirkungen des Zaubers verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Krampfhaft ist verringert worden.
  • Fumarolle:
    • Der Schaden und die Flucht-Mali des Zaubers Rauchquartz sind verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Rauchkammer ist verringert worden.
  • Müfflott:
    • Die Heilwirkungen des Zaubers Erotter sind verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Erleben ist verringert worden.
    • Der Zauber betrifft jetzt die Verbündeten des Monsters.
  • Solfatare:
    • Der Schaden des Zaubers Schwefel Lübadiorenzi ist verringert worden.
    • Bei dem Zauber Solfaheilung ist die Heilwirkung verringert worden.
    • Der Schaden des Zaubers Geschwefel ist verringert worden.

Neues System des Wiedererscheinens von Monstern[]

Wir haben ein neues System des Wiedererscheinens von Monstern entwickelt, um es allen Spielern zu ermöglichen, Monstergruppen zu finden, die der Größe ihrer Gruppe entsprechen. Wir lassen jetzt auf fast allen Karten drei Monstergruppen erscheinen. Die erste Gruppe enthält stets 1 bis 2 Monster. Die zweite Gruppe enthält stets 3 bis 4 Monster. Die dritte Gruppe enthält stets 5 bis 8 Monster.

  • Falls die erste Gruppe besiegt wird, erscheint danach eine Monstergruppe, die ebenfalls 1 bis 2 Monster enthält.
  • Falls die zweite Gruppe besiegt wird, erscheint danach eine Monstergruppe, die auch 3 bis 4 Monster enthält.
  • Falls die dritte Gruppe besiegt wird, erscheint danach eine Monstergruppe, die wieder 5 bis 8 Monster enthält.

Mit diesem System stellen wir sicher, dass sich auf jeder Karte Monstergruppen befinden, die der Spielerzahl der meisten Gruppen im Spiel entsprechen. Dieses System ermöglicht es außerdem Spieler, die alleine oder mit kleinen Gruppen unterwegs sind, in Gebieten zu spielen, in denen sie vorher wegen zu wenig Gruppen mit einer geringen Monsterzahl kaum etwas machen konnten. Es gibt einige Gebiete, auf denen sich Monster befinden, deren Stufe im Vergleich zu den anderen Monstern viel zu niedrig ist (z.B. die Schlängelchen). Um zu vermeiden, dass die Gruppen mit 1 bis 2 Monstern ausschließlich aus diesen Monstern bestehen, ziehen wir es in Betracht, die Stufe und die Stärke der betroffenen Monster nach und nach zu erhöhen.

Neue Eigenschaften[]

Wir haben 4 neue Eigenschaften hinzugefügt:

  • AP-Entzug: 10 Punkte Weisheit geben 1 Punkt AP-Entzug.
  • BP-Entzug: 10 Punkte Weisheit geben 1 Punkt BP-Entzug.
  • Res. gg. AP-Entzug: 10 Weisheit geben einen Punkt Resistenz gegen AP-Entzug.
  • Res. gg. BP-Entzug: 10 Weisheit geben einen Punkt Resistenz gegen BP-Entzug.

Diese Eigenschaften können von den Ausstattungsgegenständen der Episode 2 der Erweiterung Frigost verändert werden (Boni und Mali). Die mit diesen Eigenschaften verbundenen Schmiedmagie-Runen sind in dieser Erweiterung verfügbar. Die Hinzufügung dieser Eigenschaften ermöglicht uns mehr Vielfalt bei den Charakteren. Ein Charakter kann sich jetzt beispielsweise auf Kosten seiner Resistenz gegen den AP-Entzug seine Fähigkeit zum AP-Entzug steigern. Die Werte der Resistenzen gegen AP- und BP-Entzug werden jetzt anders angezeigt. Sie werden nicht mehr in Prozent ausgedrückt, sondern nur noch in Form von Werten. Die angezeigten Werte sind niedriger als die vorher verwendeten Werte, da sich die Umrechnung der Weisheitspunkte in Entzug und Resistenz geändert hat (vorher haben 4 Punkte Weisheit 1 Punkt bei Entzug und Resistenz ausgemacht, jetzt ergeben 10 Punkte Weisheit 1 Punkt Entzug und Resistenz). Diese Änderung der Umrechnung der Weisheitspunkte in Punkte bei Entzug und Resistenz wird bei den Charakteren und den Monstern vorgenommen. Die neuen Eigenschaften ändern nicht die Formel für die Berechnung des Entzugs von AP/BP und der Resistenzen gegen den Entzug von AP/BP. Bei gleicher Weisheit ist die Wahrscheinlichkeit einem Entzug von AP oder BP zu entgehen oder einen solchen Entzug vorzunehmen identisch mit der Wahrscheinlichkeit vor der Einführung dieser neuen Eigenschaften.

System zur Anzeige der Reihenfolge im Spiel[]

  • Im Kampf gibt es eine neue Funktion, die es ermöglicht, die Reihenfolge der Spieler im Kampf in der Timeline und unter den Charakteren anzuzeigen, damit man leicht die Reihenfolge der Kämpfer sehen kann. Diese Option ist standardmäßig ausgeschaltet und kann in dem Bereich « Funktionen » der Optionen aktiviert werden.
  • Die Timeline wird jetzt bereits während der Vorbereitungsphase des Kampfes angezeigt. Dies ermöglicht es, vor dem Beginn des Kampfes die Initiative der Teilnehmer des Kampfes zu sehen und sich entsprechend zu platzieren.

System der Konfigurierung der Medaillon-Anzeige[]

  • Die Anzeige um das mittige Medaillon kann jetzt mit einem Rechtsklick konfiguriert werden. Sie ermöglicht es, anstelle der Erfahrungspunkte andere Werte anzuzeigen:
    • Erfahrung der Gilde.
    • Erfahrung des Reittiers.
    • Erfahrung im Beruf (jeder Beruf kann ausgewählt werden).
    • Ruhmpunkte.
    • Pods.

Benutzeroberflächen[]

  • Auf der Benutzeroberfläche zur Identifizierung wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, die es ermöglicht, zum Gäwinse-Spiel mit Gewinnen für das Anwerben von Freunden zu gelangen.
  • Die Energieanzeige im Bereich der Eigenschaften des Charakters aktualisiert sich ordnungsgemäß, wenn der Charakter einen Trank zum Rückerhalt der Energiepunkte verwendet.
  • In der Benutzeroberfläche der Emotes und Smileys wird bei Aktivierung der automatischen Schließung der Benutzeroberfläche der Tooltip des verwendeten Smileys ordnungsgemäß gelöscht.
  • In der Benutzeroberfläche zur Auswahl des Servers wurde die Nachricht korrigiert, die man erhält, nachdem man versucht hat, sich auf einem vollen Server einzuloggen und die Serverliste leer ist.
  • Es gibt einen neuen Chatkanal. Dieser Kanal ermöglicht die Anzeige von Nachrichten zur Information über die Produkte von Ankama. Dieser Kanal kann deaktiviert werden.
  • Im Chat ist das Kontextmenu zu den Absendern von serverweiten Nachrichten (z.B. den roten Nachrichten) deaktiviert worden.
  • In den Optionen der Benutzeroberflächen wurde die Funktionsweise der Auswahl und der Speicherung der Farben für die Chats verbessert.
  • In der Benutzeroberfläche der Optionen wurde die Liste der Kategorien neu organisiert.

Inventar[]

  • Die Öffnung des Reittierinventars bei bereits geöffnetem Charakterinventar stellt jetzt kein Problem mehr dar.
  • In den verschiedenen Inventaren (Bank, Truhen, Reittiere oder Perzeptauren) funktioniert das Sortieren der Gegenstände nach Namen, Gewicht oder Menge (verfügbar mit einem Rechtsklick) jetzt ordnungsgemäß.
  • Die Schaltfläche zur Übertragung von allen Gegenständen eines Inventars erscheint nicht mehr an Stellen, an denen sie nicht verwendet werden kann (z.B. beim Händlermodus).

Verkaufsstände und Händlermodus[]

  • Wenn man bei einem Verkaufsstand im Kaufmodus in der linken Liste der Benutzeroberfläche einen Gegenstand auswählt, werden jetzt über den verschiedenen Gegenständen die theoretischen Werte angezeigt. Wenn man ein Los auswählt, sieht man die Beschreibung des Loses, und es erscheint eine Schaltfläche mit einem Pfeil, mit der man die theoretischen Werte erneut anzeigen lassen kann.
  • Wenn man bei einem Verkaufsstand erneut den gleichen Gegenstand verkauft wird automatisch die zuletzt von diesem Gegenstand verkaufte Menge voreingegeben.
  • Bei dem Verkauf von Gegenständen an Verkaufsständen wird automatisch die Höchstmenge für den Verkauf voreingegeben.
  • In den Benutzeroberflächen zum An- und Verkauf bei NSC wird die Eingabe von zu großen Mengen automatisch durch die höchstmögliche Menge ersetzt.
  • In den Benutzeroberflächen zum An- und Verkauf und den Benutzeroberflächen des Händlermodus wird jetzt der Gesamtpreis angezeigt.
  • In den Benutzeroberflächen zum An- und Verkauf bei einem NSC wird automatisch das Feld der Anzahl vorausgewählt, damit man schneller die gewünschte Anzahl eingeben kann.
  • In der Benutzeroberfläche der Verkaufsstände wurde die Bestätigung des Verkaufsgebotes verbessert. Diese Bestätigung enthält jetzt:
    • Den Stückpreis des angebotenen Loses.
    • Den Gesamtpreis des angebotenen Loses (verschieden vom Stückpreis sobald die Menge mehr als 1 beträgt).
    • Die Gebühr für das Verkaufsgebot.

Berufe[]

  • In der Benutzeroberfläche zur Herstellung von Gegenständen wurde das Fenster mit der Meldung « Die Herstellung von Gegenständen wurde unterbrochen » entfernt.
  • In der Benutzeroberfläche zur Herstellung von Gegenständen im Kundenmodus werden die Informationen zu Ergebnis und Mengen korrekt aktualisiert, wenn ein Spieler eine neue Rezeptur auswählt.
  • Falls ein Handwerker die Herstellung oder das Magen eines Gegenstands im Kundenmodus vorschlägt, wird die Benutzeroberfläche ordnungsgemäß geschlossen, falls der Kunde den Vorschlag ablehnt.
  • In der Benutzeroberfläche der Zugeordneten Rezepturen wurde die Schaltfläche zur Rückkehr zum ursprünglichen Gegenstand nach Anzeige eines anderen Gegenstandes ersetzt.

Schmiedmagie[]

  • Die Anzeige der Ergebnisse der Schmiedmagie wurde vereinfacht und die Ergebnisse (Boni und Mali) werden jetzt angezeigt.
  • In der Benutzeroberfläche der Schmiedmagie funktioniert die Schaltfläche zur Filterung der Anzeige der Gegenstände des Inventars jetzt ordnungsgemäß.

Zauber[]

Die Zauber, die über prozentuale Boni bei dem Entzug von AP oder BP oder Resistenzen gegen einen derartigen Entzug verfügen, sind verändert worden, um sie mit den neuen Eigenschaften der Frigost-Erweiterung kompatiblel zu machen. Féca:

  • Wirbelwind-Panzer: die Werte der Resistenz gegen BP-Entzug sind konvertiert und aufgerundet worden.
  • Panzer der Fluten: die Werte der Resistenz gegen AP-Entzug sind konvertiert und aufgerundet worden.

Xélor:

  • Motivationsmangel: Die Werte der Mali bei der Resistenz gegen AP-Entzug sind konvertiert und abgerundet worden und die Dauer der Mali ist bei den Graden 1, 2 und 3 reduziert worden. Die investierten Zauberspruchpunkte sind erstattet worden.
  • Blendender Schutzschild: die Werte der Resistenz gegen AP-Entzug sind konvertiert worden.
  • Mumifizierung: die Werte der Resistenz gegen AP-Entzug sind konvertiert worden.
  • Zifferblatt von Xélor: Die Werte der Mali bei der Resistenz gegen AP-Entzug sind konvertiert worden. Diese Werte sind bei dem Grad 6 aufgerundet und bei den Graden 1 bis 5 abgerundet worden. Die investierten Zauberspruchpunkte sind erstattet worden.

Enutrof:

  • Belebte Schaufel: Die Werte der Mali bei der Resistenz gegen BP-Entzug des Zaubers Glücksfee sind umgerechnet und aufgerundet worden.

Pandawa:

  • Stabilisierung: die Werte der Boni bei der Resistenz gegen BP-Entzug sind umgerechnet worden.

Sadida:

  • Superpüppchen: die Werte der Mali bei der Resistenz gegen BP-Entzug des Zaubers Magischer Ableger sind umgerechnet und aufgerundet worden.

Kämpfe[]

  • Es ist nicht mehr möglich, dass ein Charakter bei Beginn des Kampfes stirbt, weil der von einem Reittier absteigt, dass ihm einen Vitalitätsbonus verschafft hat.
  • Die Charaktere, die eine Herausforderung aufgeben werden jetzt in der Aufstellung zum Ende des Kampfes gezeigt.
  • Die Zuschauer eines Kampfes können jetzt währenddessen ihre Ausstattung ändern.
  • Die Gifte, die bei dem Verlust von AP wirksam werden, berücksichtigen jetzt auch die zeitweiligen AP-Boni und nicht vermeidbaren AP-Entzüge: ein zeitweiliger AP-Bonus, der verwendet wird, führt in diesem Fall zum Verlust von Lebenspunkten. Ein nicht vermeidbarer zeitweiliger Entzug von AP führt dagegen nicht zum Verlust von Lebenspunkten.
  • Die Zauber, die Schaden zurückwerfen (z.B. der Zauber Konter vom Xélor) ermöglichen es nicht mehr Angriffe vom Typ Leben entziehen zurückzuwerfen und auf diese Weise selbst Lebenspunkte zu erhalten. Diese Änderung hat sonst keine Auswirkung auf das Zurückwerfen von Zaubern.
  • Die Verwendung des Zaubers Seelenlasso des Osamodas bei einem gestorbenen unsichtbaren Charakter macht diesen nicht für die anderen Spieler unsichtbar.

Gruppenverwaltung[]

  • Die Verwaltung der Beschränkung von Gruppenkämpfen, bei denen die Gruppenmitglieder gleichzeitig an mehreren Kämpfen teilnehmen, ist verbessert worden:
    • Nur der Anführer der Gruppe kann außerhalb von Kämpfen diese Einstellung ändern und nur die Spieler, die gerade nicht in einem Kampf sind (und diejenigen, die einen Kampf beenden) erfahren von der Änderung der Einstellung.
    • Die außerhalb des Kampfes vorgenommene Einstellung ist bei dem Kampf voreingestellt.
    • Nur der Anführer der Gruppe kann diese Einstellung im Kampf verändern und dies hat keine Auswirkungen auf die Charaktere, die nicht dem Kampf teilnehmen.

PvP und Gebietseroberung[]

  • Die Wirksamkeit des Ritters, der neutrale Charaktere verteidigt, wird auf allen Ebenen verstärkt:
    • Die Initiative wird erhöht.
    • Die Block- und Fluchtboni werden erhöht.
    • Die Bewegungspunkte werden erhöht.
    • Die Aktionspunkte werden erhöht.
    • Die Lebenspunkte werden erhöht.
  • Die Nachteile bezüglich der Schandpunkte werden jetzt ab dem ersten Schandpunkt wirksam:
    • Es ist für Charaktere mit Schandpunkten nicht mehr möglich, Prismen aufzustellen oder zu benutzen.
    • Es ist für Charaktere mit Schandpunkten nicht mehr möglich, seine Gesinnungsflügel unsichtbar zu machen.
    • Charaktere mit Schandpunkten können von neutralen Charakteren aggresst werden.
    • Bei Kämpfen eines Charakters mit Schandpunkten gegen einen neutralen Charakter können nur Charaktere mit Schandpunkten und derselben Gesinnung dem Team des Charakters mit Schandpunkten beitreten.
    • Bei Kämpfen gegen einen neutralen Charakter ist es nicht mehr möglich, Ruhm- oder Schandpunkte zu gewinnen oder zu verlieren, selbst wenn sich Charaktere der anderen Gesinnung auf die Seite des neutralen Spielers schlagen.
  • Es ist jetzt notwendig, die Stufe 50 zu erreichen, um ein Prisma aufstellen oder angreifen zu können. Es ist nicht mehr notwendig, den 3. Rang erreicht zu haben.
  • Es ist nicht mehr möglich, sich zu Koppeln oder Häusern, die sich in einer Stadt mit der befeindeten Gesinnung befinden, teleportieren zu lassen.
  • Die Kampfschwerter bei Kämpfen von neutralen Charakteren oder Charakteren mit Schandpunkten haben jetzt ein anderes Aussehen, damit die Spieler an diesen erkennen können, welche Gesinnungen die Spieler haben, die einen Kampf starten.

Heroic Server[]

  • Es ist nicht mehr möglich, einen Charakter mit einer höheren Stufe als der eigene Charakter aus einem PvP-Kampf auszuschließen.
  • Die Charaktere, die einen PvP-Kampf gewinnen, stehlen jetzt den Verlierern Ruhmpunkte. Diese Änderung dient dazu, den Erwerb von Ruhmpunkten auf dem Heroic Server zu erleichtern.
  • Die Meldung zu den Regeln des Heroic Server wird jetzt beim Einloggen und nicht mehr alle 4 Stunden ingame gepostet.

Monster[]

  • Die Resistenzen der Monster gegen den Entzug von AP und BP sind auf das neue System der Berechnung der AP- und BP-Resistenzen umgestellt worden.
  • Koalak-Krieger: der Zauber "Ulk" verfügt jetzt über die vorgesehene Schubswirkung.
  • Unreifer Koalak: die Zauber "Entladung" und "Gewaltige Entladung" verfügen jetzt über die vorgesehene Schubswirkung.
  • Dracoss (Weißer, Goldener, Schwarzer und Saphir): der Zauber "Libross" verfügt jetzt über die vorgesehene Schubswirkung.
  • Crocabulia: der Zauber "Crocabulia-Odem" verfügt jetzt über die vorgesehene Schubswirkung.
  • Fischlein (Weiß-Dichs, Bläu-Dichs, Klaun-Dichs, Orangefärb-Dichs, Grün-Dichs): der Zauber "Rückfluss" verfügt jetzt über die vorgesehene Schubswirkung.
  • Kido: der Zauber "Ventilierung" verfügt jetzt über die vorgesehene Schubswirkung.
  • Ti-Ping: der Zauber "Pingenieur" führt nicht mehr zu Verzögerungen beim Kampf.
  • Morph: das Monster spielt seine Angriffs- und Heilanimationen jetzt ordnungsgemäß ab.

Kopfgeldgesuche[]

  • Brumen Tinctorias und Rok Gnorok sind jetzt wieder in der Welt der 12 anzutreffen.

Künstliche Intelligenz[]

  • Die Monster mit freundlichem Verhalten bewegen sich jetzt am Ende ihrer Runde effizienter: sie berücksichtigen weiterhin die Lage ihres Beschwörers, aber sie vermeiden es, sich den Gegnern zu nähern.
  • Die Monster, die über Unsichtbarkeitszauber verfügen, versuchen jetzt sich vor Ende der Runde und nach Sichtbarmachung ihrer Position zu bewegen.
  • Die Monster versuchen jetzt, ihre Runde auf positiven Glyphen und nicht auf negativen Glyphen zu beenden.
  • Das Spiegelbild versucht jetzt zwei Ziele zu blockieren, wenn sie in seiner Nähe sind, anstatt dem Beschwörer zu folgen.
  • Das Spiegelbild berücksichtigt jetzt die ihm bekannten Fallen, wenn es sich bewegt: es versucht, Fallen zu vermeiden, auf denen keine Gegner stehen.
  • Die Monster mit aggressivem Verhalten versuchen jetzt, sich auf Felder zu begeben, auf denen sie neben mehreren Gegnern stehen, um so zu versuchen, so viele Gegner wie möglich zu blockieren.
  • Die Monster versuchen jetzt nicht mehr Beschwörungen auf Feldern mit Glyphen vorzunehmen, die eine negative Wirkung haben.
  • Die Monster mit aggressivem Verhalten versuchen jetzt, sich vom Gegner zu entfernen, um Zauber zu benutzen, deren Wirkungsbereich mehr als ein Feld beträgt und die sie nicht wirken könnten, wenn sie sich nicht vom Gegner entfernen würden.
  • Die Monster mit aggressivem oder angstlichem Verhalten verwenden ihre Teleportierungszauber jetzt auf effizientere Weise.
  • Die Monster verwalten die Position der von ihnen verwendeten Glyphen jetzt besser.
  • Die Monster, die keinen BP haben, wirken jetzt ihre Zauber, deren Wirkungsbereich ein umgekehrter Kreis, ist jetzt ordnungsgemäß (z.B. der Zauber "Heißes Eisen" des Monsters Schubbschubbser).

Vertraute[]

  • Es sind jetzt zwei neue Tränke für Vertraute verfügbar: der hohe Krokettentrank und der niedere Krokettentrank. Diese Tränke ermöglichen es, einen bestimmten vorhanden Bonus eines Vertrauten zu entfernen, damit stattdessen ein anderer Bonus erzielt werden kann. Diese Tränke unterliegen den folgenden Beschränkungen:
    • Diese Tränke können nur bei Vertrauten verwendet werden, die über verschiedene Boni verfügen können. Sie können bespielsweise für einen Feuerbwack oder einen El Scarador verwendet werden, nicht jedoch für ein Phantöffelchen oder ein Fresskügelchen.
    • Die Tränke sind nur wirksam, wenn der Vertraute über einen Bonus (oder mehrere Boni) verfügt.
    • Der hohe Krokettentrank reduziert den höchsten Bonus (falls mehrere hohe Boni den höchsten Wert haben, wird einer dieser Boni zufällig ausgewählt).
    • Der niedere Krokettentrank reduziert den niedrigsten Bonus (falls mehrer Boni den niedrigsten Wert haben, wird einer dieser Boni zufällig ausgewählt).
    • Besondere Regeln für die Seelenfresser:
  • Die Tränke funktionieren nur, wenn der Vertraute den maximalen Bonus erreicht hat.
  • Die Tränke funktionieren nur, wenn der Vertraute über mindestens zwei Boni verfügt.
  • Falls dies möglich ist, erhält der Vertraute gleich einen Punkt eines bereits vorhandenen Bonus (falls der Höchstwert für diesen Bonus nicht überschritten ist und falls der Seelenfresser ausreichend Gegner besiegt hat, um diesen Bonus erhalten zu können). Ein El Scarador mit +15% Feuerresistenz und 5% Wasserresistenz wird nur einen hohen Krokettentrank akzeptieren, wenn der Vertraute die Seelen von mehr als 300 blaue Scarablätter verschlungen hat (ein El Scarador erhält 1% Wasserresistenz pro 50 besiegte blaue Scarablätter). Falls dieser Vertraute einen niederen Krokettentrank einnimmt, wird seine Feuerresistenz 16% und seine Wasserresistenz 4 % betragen.
  • Die Meldung bezüglich der Aktivierung der Boni von Vertrauten in ihrem bevorzugten Gebiet wird jetzt ordnungsgemäß angezeigt.
  • Es ist nicht mehr notwendig, im Tierheim einen neuen Tausch auszuführen, wenn man ein Tierheimzertifikat vertauschen möchte.
  • Die Kräftigungstränke und die Ühps werden jetzt wie Nahrung für die Vertrauten verwendet: es ist nicht mehr möglich, sie mit einem Doppelklick zu verwenden, sie müssen wie bei der Ernährung auf den angelegten Vertrauten gezogen werden.
  • Die Flügel des Vertrauten "Ausgebleichte Fleddermaus" färben sich nicht mehr schwarz, wenn die Bewegungsanimation abgespielt wird.

Ressourcen[]

  • Die Respawnzeit der Fische auf Frigost wurde halbiert. Es sind ca. 20 Angelplätze auf Frigost hinzugefügt worden.

Gegenstände[]

  • Sahne-Keulchen: die Rezeptur ist korrigiert worden, indem die 44 Eier des Krampfers durch 44 Herzen des Krampfers ersetzt worden sind.
  • Schaufel Tonjon: die Waffe ist jetzt keine Zweihandwaffe mehr.

Arkus Tangens: die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers beträgt jetzt 1/30. Der Bonus bei kritischen Treffer beträgt jetzt 7 und die Wahrscheinlichkeit eines kritischen Patzers wurde auf 1/50 geändert.

  • Stab Niesn: es handelt sich nicht mehr um eine Zweihandwaffe und die maximale Reichweite beträgt jetzt maximal drei Felder.
  • Zerreißender Schlusssäbel: der Bonus bei kritischen Treffern beträgt jetzt 10 und die Voraussetzung zum Ausrüsten der Waffe sind herabgesetzt worden.
  • Die Maske und der Stecken des Phantomharpiraten gehören jetzt zum Phantomharpiraten-Set, das 6% Resistenz in allen Elementen bietet.
  • Umhang Tivirus: der Gegenstand ist jetzt Stufe 161 anstatt 173.
  • WuWulf-Umhang: der untere Teil des Umhangs fehlt jetzt nicht mehr bei einer bestimmten Ansicht.
  • Barettich: die Anzeige des Hutes in bestimmten Ansichten wurde korrigiert.
  • Die Position von Hüten beim Osamodas ist leicht erhöht worden.
  • Die Größe und Position der folgenden Ausstattungen ist korrigiert worden:
    • King Morphs Mächtige Haube
    • Prespikapp
    • Kalyptus-Stirnband
  • Die Kriterien für das Anlegen von Gegenständen werden jetzt vom Client korrekt angezeigt.

Karten und Bereiche[]

  • Die Schlucht von Morh'Kitu ist vollständig neu erstellt worden, dort ist eine kleine neue Mine hinzugefügt worden.
  • Es sind zahlreiche Korrekturen bei den Sichtlinien, Bewegungblockierungen und Interaktionen mit Dekorelementen vorgenommen worden.

Questen[]

  • Die Bonta-Gesinnungsqueste 68 "Ein Horn des Ih-Fritts ohne Salz bitte!" ist korrigiert worden.
  • Die Belohnungen der Frigost-Dungeonquesten sind erhöht worden.
  • Die Eiskamas können jetzt im Kaufladen bei dem NSC Tante Tappy umgetauscht werden. Dieser NSC befindet sich auf der Karte [-77,-45] im Stillen Örtchen von Frigost.

Dungeons[]

  • Im Spiel sind mehrer Dungeonpläne hinzugefügt worden:
    • Meister Rabs Bibliothek
    • Dorf im Blätterdach
    • Rattendungeon von Bonta
    • Rattendungeon von Brâkmar
    • Eisfuxbau
  • Die Größe der Icons in der Benutzeroberfläche der Karten wird auf maximal 200% beschränkt.

Inkarnationen[]

  • Die Wirkungen der Inkarnationszauber Lebensraub und Ouginassi sind korrigiert worden.
  • Die Gesamtheit der Inkarnationen verfügt jetzt über eine Animation für Nahkampfangriffe.

Verschiedenes[]

  • Bei der Benutzung der Frigost-Transporter wird jetzt jedes Mal eine Filmsequenz abgespielt.
  • Die Gesamtheit der Auren (Aura der Macht, Blutsaugaura, usw.) sind vergrößert worden.


Nachträgliche Korrekturen[]

  • Es sind heute bereits mehrere Patchs aufgespielt worden, um Probleme beim Inventar und bei der Anzeige von Tooltips zu korrigieren. Falls ihr Probleme feststellt, solltet ihr bittet den Client neu starten, damit er sich automatisch aktualisiert. (21. September 2010 )
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