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Ein Dungeon (dt. Verlies, Kerker) ist eine Aneinanderreihung von mehreren Räumen, in denen man nacheinander bestimmte Monstergruppen bekämpfen muss. Man kommt immer automatisch in den nächsten Raum, wenn man die Monstergruppe im vorherigen Raum besiegt hat. Den Abschluss des Dungeons bildet meist ein einzigartiges Boss-Monster, welches ausschließlich in diesem Dungeon anzutreffen ist und oft auch besondere, seltene Gegenstände hinterlässt. Außerdem gibt es meist auch eine Belohnung, wenn man alle Räume des Dungeons erfolgreich gemeistert hat. Dazu kommen Erfolge, einmal für die erstmalige Durchquerung und dann besondere beim Erfüllen spezieller Vorgaben.

Bei den Dungeons in den ab 2014 nach und nach eingefügten 'Göttlichen Dimensionen' besteht die Besonderheit sogenannter "Monsterwellen". Dabei könnt ihr wie in herkömmlichen Dungeons nicht zwischen den Räumen verschnaufen, sondern es geht ein Kampf in den nächsten über.

Übersicht der Dungeons Bearbeiten

Schwierigkeitsgrad-Erläuterung Bearbeiten

Schwierigkeitsgrad Schätzung (Gesamt-Ebene können sich über die Erfahrungen und Fähigkeiten)

  • 1 Total Leicht - Spielergruppe sollte Level 80+, für Spieler Level 20+.
  • 2 Sehr Leicht - Spielergruppe sollte Level 160+, für Spieler Level 40+.
  • 3 Leicht - Spielergruppe sollte Level 480+, für Spieler Level 60+.
  • 4 Leicht/Mittel - Spielergruppe sollte Level 640+, für Spieler Level 80+.
  • 5 Mittel - Spielergruppe sollte Level 800+, für Spieler Level 100+.
  • 6 Mittel/Schwer - Spielergruppe sollte Level 960+, für Spieler Level 120+.
  • 7 Schwer - Spielergruppe sollte Level 1220+, für Spieler Level 150+.
  • 8 Sehr Schwer - Spielergruppe sollte Level 1440+, für Spieler Level 180+.
  • 9 Richtig Schwer - Spielergruppe sollte Level 1520+, für Spieler Level 190+.
  • 10 Ultimativ Schwer - Spielergruppe sollte Level 1592+, für Spieler Level 199+.

Klassische Dungeons Bearbeiten

Die folgende Tabelle enthält alle Dungeons mit ihren wichtigsten Informationen. Achtung: Für F2P sind nur die Dungeons: Incarnam-Dungeon, Dungeon der Felder und Kaakerlaaks Versteck zugänglich.

Name Koordinaten Belohnung einzigartige Monster/Bossmonster Schw. Endbosslevel
(Durchschnitt)
Aggrotte (-59,15) Schlüssel zu Otomaïs Arche Schlüssel zu Otomais Arche,
Reliquie des Mächtigen Korallators Reliquie des Mächtigen Korallators
Mächtiger Korallator Mächtiger Korallator 4 372-572
(472)
Auge des Vortex (,)
Xélorium (Dimension)
--- Vortex Vortex,
Bombussard Bombussard
 ?  ?
Aviarium des Kamedelspatzen (-10,-44, Zugang -10,-43) --- Kamedelspatz Kamedelspatz,
Kranmelspatz Kranmelspatz
 ?  ?
Bauch des Wales -85,-59 --- Protozoomax Protozoomax,
Pathogewürm Pathogewürm
9? 820-1704
Blob-Dungeon (-25,-17) Teil des Kirsch Blob-Schlüssels Teil des Kirsch Blob-Schlüssels,
Teil des Apfel Blob-Schlüssels Teil des Apfel Blob-Schlüssels,
Teil des Kokos Blob-Schlüssels Teil des Kokos Blob-Schlüssels,
Teil des Indigo Blob-Schlüssels Teil des Indigo Blob-Schlüssels
Königlicher Kirsch Blob Königlicher Kirsch Blob,
Königlicher Apfel Blob Königlicher Apfel Blob,
Königlicher Kokos Blob Königlicher Kokos Blob,
Königlicher Indigo Blob Königlicher Indigo Blob,
Omniblob Omniblob,
Trunkniblob Trunkniblob,
Blobling Blobling
4 370-518
(444)
Brumen Tinctorias Laboratorium (-27,17) Hände an die Hüfte Emote: Hände an die Hüfte Nelwynn Nelwynn 5 510-610
(600)
Bulbi-Höhle (19,-22) Seelenraub Seelenraub Bulbig Brossa Bulbig Brossa 4 228-284
(256)
Bwork Dungeon (-5,10) Bworky Bworky Bworkette Bworkette 4 215-351
(283)
Bworker-Dungeon (-21,12) Bworker-Jeton Bworker-Jeton Cybwork Cybwork,
Bworker Bworker,
Erd-Elementarbwork Erd-Elementarbwork,
Feuer-Elementarbwork Feuer-Elementarbwork,
Wasser-Elementarbwork Wasser-Elementarbwork,
Luft-Elementarbwork Luft-Elementarbwork,
Bwork-Mama Bwork-Mama
8 1325-1457
(1391)
Canidae-Dungeon (-24,1) --- MuWulf MuWulf 6 479-627
(553)
Daigoros Unterschlupf (32,-31) --- Daigoro Daigoro 5 484-532
(?)
Der Eisfuxbau (-80,-75) --- Tengu Eisfux Tengu Eisfux,
Kami Eisfux Kami Eisfux
9 1500-1550
(?)
Die privaten Gesellschaftszimmer R.Klimms (-63,-86) Nilezas Schlüsselteil R.Klimms Schlüsselteil R.Klimm R.Klimm,
Punchi Punchi
10
(?)
Dramaks Theater (21,7) --- Meister der Hampelmänner Meister der Hampelmänner,
Dramak Dramak
Dungeon der Felder (7,-25) --- Ausgehungertes Sonnenblümchen Ausgehungertes Sonnenblümchen 1 73-115
(94)
Dungeon der Mine von Arkal (-52,-45) --- Grollum Grollum,
Gobanzer Gobanzer
9 1648-1855
(1752)
Dungeon der Schattenschmiede (13,21) Grüßen Emote: Grüßen,
Handbuch der Schneiderei Handbuch der Schneiderei,
25px Meister der Waffen
Schatztruhe der Schattenschmiede Schatztruhe der Schattenschmiede 3 145-270
(208)
Dungeon von Moon (31,8) Moons Hammer Moons Hammer Moon Moon 6 200
(200)
Feuerfux-Dungeon (26,-45) Péki Péki Zilla Zilla,
Peki Peki Peki Peki,
Hauminiarach Hauminiarach
7 800-840
(820)
Fraktal-Megalith (,)
Xélorium (Dimension)
--- Fraktal Fraktal,
Segmantis Segmantis
 ?  ?
Fresssack-Dungeon (2,-34) Maunzmiez Maunzmiez Königlicher Fresssack Königlicher Fresssack 2 92-172
(132)
Geisterhaus (-13,-41) WeinenEmote: Weinen Bartaboo Bartaboo,
Präpubertärer Bartaboo Präpubertärer Bartaboo
4 224
(?)
Gelee-Dimension Multigli --- Zitronengelee (Monster) Zitronengelee,
Königliches Erdbeergelee (Monster) Königliches Erdbeergelee,
Königliches Minzgelee (Monster) Königliches Minzgelee,
Königliches Blaubeergelee (Monster) Königliches Blaubeergelee,
Königliches Zitronengelee (Monster) Königliches Zitronengelee
4 576-760
(668)
Gewächshaus des Königlichen Fressmuts (-84,-49) --- Königlicher Fressmut Königlicher Fressmut 7 818-958
(888)
Grabgewölbe der Obsidianter (-71,-83) --- Obsidianter Obsidianter,
Fumarolle Fumarolle,
Müfflott Müfflott
8 1400
(?)
Graf Primzahls Dungeon (-61,-79) --- Graf Primzahl (Monster) Graf Primzahl,
Stringid Stringid

(?)
Griesengad-Stollen (-2,-3)
Enutrosor (Dimension)
--- Griesengad Griesengad,
Griesgrantheme Griesgrantheme
 ?  ?
Haus des Weißnachtsmannes (3. Weißnachtsdungeon) (-84,-89) --- Rubrächer, der Knechter Rubrächer, der Knechter
Fresssack-Teddy (Monster) Fresssack-Teddy,
Tofu-Teddy (Monster) Tofu-Teddy,
Wabbit-Teddy (Monster) Wabbit-Teddy
9 494
(?)
Heiligtum der Dracheier (-3,24) --- Crocabulia Crocabulia 7 1030-1182
(1106)
Heiligtum der Vertrauten (-7,-1) Tabaksbeutel voller Schwefel Pulver der Wiedererweckung 35px Astaknydasta-Geist,
35px Bilby-Geist,
35px Bworky-Geist,
35px Crocodyll-Geist,
35px Croum-Geist,
35px El Scarador-Geist,
35px Feuerfux-Geist,
35px Frischling-Geist,
35px Rabling-Geist,
35px Surr-Geist,
35px Willy Wirrwolf-Geist
4 -
Höhle der Arachkönigin (-6,-15) --- Arachkönigin Arachkönigin,
Arapex Arapex
Höhle des Riesenkrakamors (-60,-8) --- Riesen-Krakamor Riesen-Krakamor 8 1600-1640 (1620)
Höhle des Toxoliath (8,8)
Srambad (Dimension)
--- Toxoliath Toxoliath,
Vespamorticabro Vespamorticabro
Höhlen des Daxolossus (-61,-69) --- Daxolossus Daxolossus,
Professor Xa Professor Xa,
Daxnom Daxnom
9 1542-1614
(1578)
Höhlen des Kuhlosses (-17,8) Teil des Kuhloss-Sets,
Reittier zähmen Reittier zähmen
Fresscool Fresscool,
Höhlenfresssack Höhlenfresssack,
Kuhloss (Monster) Kuhloss
6 510-530
(520)
Höhle von Grozilla und Grasmera (-51,40) Krolimea-Jeton Krolimea-Jeton oder Dracstar-Jeton Dracstar-Jeton Grozilla Grozilla,
Grasmera Grasmera
400-1600
(300/600/900/1200)
Höll O'Feens Gemüsegarten (18,-36) Elfenbeinfarbige Schriftrolle Emote-Schriftrolle: "Höll O'Feen" Höll O'Feen (Monster) Höll O'Feen,
Spiküwibne Spiküwibne,
Champangstis Champangstis,
Wurmterne Wurmterne,
Fledderküwbiss Fledderküwbiss,
Schlingschaudar Schlingschaudar
 ?  ?
(?)
Kaakerlaaks Versteck (6,-16) ? Kaakerlaak Kaakerlaak,
Murmille Murmille,
Pyrasit Pyrasit,
Rohschmelzklebe Rohschmelzklebe,
Säcklmilbe Säcklmilbe,
Schabschütze Schabschütze
1-2 <br /
Kanigroulas Höhle (-5,-54) --- Kanigroula Kanigroula,
Sherekani Sherekani
8
Kanniball-Dungeon (34,4) Blumen Emote: Blumen Kanniball Aahde Kanniball Aahde 4 282-338
(310)
Kardorims Krypta (5,-1) Kardorim Kardorim,
35px Chafer-Sergeant
1 61-97
(79)
Kimbo-Blätterdach (-54,16) Kimbo-Reliquie Kimbo-Reliquie Kimbo Kimbo 8 1644-1908
(1776)
King Ping Grotte (-64,-55) --- King Ping King Ping 8 1000
(?)
Kitsoune-Dungeon (32,-38) Schwarzer SchnuffWuff Kleiner schwarzer Schnuffwuff Tanukouï San Tanukouï San 6 370-414
(392)
Königlicher Tofustall (5,6) --- Königlicher Tofu Königlicher Tofu,
Das Hässliche Tofulein Das Hässliche Tofulein,
Pummeliger Tofu Pummeliger Tofu,
Tofeuerunflamm Tofeuerunflamm,
Tofubine Tofubine,
Tofuzmo Tofuzmo
6 330-406
(368)
Krachler-Dungeon (-3,-7) --- Legendärer Mega-Krachler Legendärer Mega-Krachler 5 336-428
(382)
Labyrinth des Minotorors (-42,-17) --- Minotoror Minotoror,
Muminotoror Muminotoror,
Minoknasto Minoknasto
6  ?
(?)
Labyrinth der Schweine (-1,33) --- B&#039;Hulut Spendha B'Hulut Spendha,
O&#039;Regan Spendha O'Regan Spendha,
Farles Schwein Farles Schwein
5  ?
(?)
Larven-Dungeon (-2,-5) --- Goldene Larve Goldene Larve,
Smaragd-Larve Smaragd-Larve,
Rubin-Larve Rubin-Larve,
Saphir-Larve Saphir-Larve,
Shin-Larve Shin-Larve
4 230-310
(240)
Meister Rabs Bibiothek
(Meister Rabs Dungeon)
(-20,-62) Kleiner böser Rabling Kleiner böser Rabling Meister Rab Meister Rab,
Kaputje, der Trinker Kaputje, der Trinker,
Rafex Rafux Rafex Rafux,
Horak, der dressierte Rabling Horak, der dressierte Rabling
6 380-484
(432)
Merkators Unterwasserkuppel (21,18) --- Merkator Merkator,
Fritze Bohgen Fritze Bohgen
9  ?
(?)
Missiz Frizz Kaltschmiede
(Frigost 3)
(-70,-81) Nilezas Schlüsselteil Missiz Frizz Schlüsselteil Missiz Frizz Missiz Frizz,
Fieruar Fieruar
 ? ...
(...)
Nest des Kwackataus (-4,-7) Nee-Nee Emote: Nee-Nee Kwackatau Kwackatau 3 142-190
(166)
Nilezas Laboratorium
(Frigost 3)
(-61,-74) Nilezas Schlüsselteil Nilezas Schlüsselteil Nileza Nileza,
Termyst Termyst
 ? ...
(...)
Otomaïs Arche (-55,-4) Reliquie von Gurrlo, dem Fürchterlichen Reliquie von Gurrlo, dem Fürchterlichen,
Schlüssel zum Shilf-Engpass Schlüssel zum Shilf-Engpass
Gurrlo, der Fürchterliche Gurrlo, der Fürchterliche 5 518-742
(630)
Palast von König Nidas (-5,-5)
Enutrosor (Dimension)
--- König Nidas König Nidas,
Haarraff Haarraff
 ?  ?
Pilz-Dungeon (-18,28) --- Stinkeling Stinkeling 9 2074
(2074)
Rattendungeon des Schlosses von Amakna (6,-10) Krötschild Krötschild Sphincter Cell Sphincter Cell,
Schwarze Ratte Schwarze Ratte,
Weiße Ratte Weiße Ratte,
Ratte Andale Ratte Andale,
Ratte Au Ratte Au,
Ratte Bibi Ratte Bibi,
Ratte Che Ratte Che,
Ratte Dieschen Ratte Dieschen,
Ratte Punzel Ratte Punzel,
Ratte Seraie Ratte Seraie,
Rattmanen-Kanalkratte Rattmanen-Kanalkratte
7 960-1240
(1100)
Rattendungeon von Bonta (-35,-59) Erster Schlüssel zum Sphincter-Dungeon Erster Schlüssel zum Sphincter-Dungeon Weiße Ratte Weiße Ratte,
Danger Ratt&#039; Danger Ratt',
Diabolo Ratt&#039; Diabolo Ratt',
Ratte Macchiato Ratte Macchiato
5 532-536
(534)
Rattendungeon von Brâkmar (-26,31) Zweiter Schlüssel zum Sphincter-Dungeon Zweiter Schlüssel zum Sphincter-Dungeon Schwarze Ratte Schwarze Ratte,
Kaffee-Ratte Kaffee-Ratte,
Ratte Bausch Ratte Bausch,
Sumpfratte Sumpfratte
5 536-580
(563)
Ring des Hauptmanns Rot-Teka (6,3)
Srambad (Dimension)
--- Hauptmann Rot-Teka Hauptmann Rot-Teka,
Elsummo Elsummo
Saal des Minotots (-42,-17) --- Minotot Minotot 7 865-985
(925)
Scarablatt-Dungeon (1,26) --- Unreifes Scarablatt Unreifes Scarablatt,
Schwarzes Scarablatt Schwarzes Scarablatt,
Goldenes Scarabiest Goldenes Scarabiest
4 302-366
(334)
Schloss des Wa Wabbits
(Ehemals Wabbit-Dungeon)
(24,-13) Eine Kawotte verschlingen Emote: Eine Kawotte verschlingen Wa Wabbit Wa Wabbit 5 250-306
(278)
Shilf-Engpass (-51,9) Reliquie des Groß-Shilfs Reliquie des Groß-Shilfs,
Schlüssel zum Tynril-Labyrinth Schlüssel zum Tynril-Labyrinth
Groß-Shilf Groß-Shilf 6 773-1057
(915)
Skelett-Dungeon (10,15) Chaferwirr beschwören Chaferwirr beschwören Ronin-Chafer Ronin-Chafer 3 146-246
(196)
Sylarghs Transport (-53,-84) Nilezas Schlüsselteil Sylarghs Schlüsselteil Sylargh Sylargh,
Barbastlär Barbastlär

(?)
Thron von Düsterhof (8,-4)
Srambad (Dimension)
--- Königin der Diebe Königin der Diebe,
Mauschelmagier Mauschelmagier
Tofu-Dungeon (5,6) --- Tofukaze (Monster) Tofukaze,
Tofoone Tofoone,
Tofurby Tofurby,
Schwarzer Tofu Schwarzer Tofu,
Batofu Batofu
2 212-272
(242)
Tynril-Laboratorium (-53,20) Tynril-Reliquie Tynril-Reliquie,
Schlüssel zum Kimbo-Blätterdach Schlüssel zum Kimbo-Blätterdach
Verdutzter Tynril Verdutzter Tynril,
Bestürzter Tynril Bestürzter Tynril,
Perfider Tynril Perfider Tynril,
Verblüffter Tynril Verblüffter Tynril
7 800-960
(880)
Unruhtruhfabrik (-6,-2)
Enutrosor (Dimension)
--- Unruhtruh Unruhtruh,
Nimezatsch Nimezatsch
 ?  ?
Unterschlupf der Pandikaze (18,-36) Weiße Maunzmiez Kleine weiße Maunzmiez,
Elfenbeinfarbige Schriftrolle Emote-Schriftrolle: "Zeigen"
Luftiger Pandikaze Luftiger Pandikaze,
Schwindeliger Pandikaze Schwindeliger Pandikaze,
Pandikaze-Krieger Pandikaze-Krieger,
Pandikwackaze Pandikwackaze,
Meister Pandoar Meister Pandoar
6 500-564
(532)
Unterschlupf des Königlichen Multiblobs Am Ende des Blob-Dungeons --- Königlicher Multiblob Königlicher Multiblob 6 670-830
(750)
Unterschlupf des Korrianders (-73,-69) --- Korriander Korriander,
Serpulett Serpulett
9 1535-1615
(1575)
Unterschlupf des Schweinedrachens (-1,33) Elfenbeinfarbige Schriftrolle Emote-Schriftrolle: "Bremsspur" Schweinedrachen Schweinedrachen,
Gorgoyl Gorgoyl
6 416-496
(456)
Unterschlupf des Skeunks (-20,10) Kalyptus-Dofus Kalyptus-Dofus,
Bösartiger Boomerang Bösartiger Boomerang,
Blutrünstiger Koalak (Vertrauter) Blutrünstiger Koalak
Skeunk Skeunk,
Diamantienchen Diamantienchen,
Saphira Saphira,
Smaragda Smaragda,
Rubina Rubina
7 601-705
(653)
Ur-Gebiet (-9,-14) --- Arachnotron Arachnotron,
Ur-Astaknyde Ur-Astaknyde
6 584-688
(636)
Versandetes Dungeon (13,-28) Sich ausstrecken Emote: Sich ausstrecken Spongemob Schwammtopf Spongemob Schwammtopf 2 bis 3 145-309
(227)
Vorraum des Barbärenstockes (-63,-75) --- Himmlischer Barbär Himmlischer Barbär,
Barbärischungrig Barbärischungrig
9 1525-1609
(1567)
Wa Wabbit Bau
(Ehemals Kawott-Dungeon)
(28,-12) --- Wa Wobot Wa Wobot,
Black Wo Wabbit Black Wo Wabbit,
Wobot Ishungrig Wobot Ishungrig,
White Grand Pa Wabbit White Grand Pa Wabbit,
Tiwobot Tiwobot,
Wobot Wobot
4
(?)
Weich-Eich-Lichtung (-14,-13) --- Weich-Eich Weich-Eich,
Heilerast Heilerast,
Beschwörerast Beschwörerast
35px Aufbrausender Schatten-Astaknyde,
Aufbrausende Schatten-Astachnee Aufbrausende Schatten-Astachnee,
35px Aufbrausendes Arachnotron
7 1000-1200
(1100)
Weißnachtdungeon (1. Weißnachtsdungeon) (-32,-89) Pi-Säckchen-Zäpfchen Pi-Säckchen-Zäpfchen,
Geschenk geben Emote: Geschenk geben
Pi-Sack Pi-Sack 5 70-78
(64)
Weißnachtshöhle (2. Weißnachtsdungeon) (-36,-89) --- Weißnachtsmann Weißnachtsmann 6 320
(?)
Wrack der Black Rogg (-60,-84) --- Ben der Ripat Ben der Ripat 8 1200
(?)
XLIIs Uruhrurwerk (,)
Xélorium (Dimension)
--- XLII XLII,
Gizesch Gizesch
 ?  ?

Mini-Dungeons Bearbeiten

Name Koordinaten Belohnung einzigartige Monster/Bossmonster Schwierigkeit
(1-10)
Endbosslevel
(Durchschnitt)
Höhle des Unglücklichen (11,15) Jorbaks Fußabdruck Jorbaks Fußabdruck 35px Jorbak 5 440
(?)
Vampir Tupirs Krypta (10,14) Ghulifiziert (Fund) Ghulifiziert (Fund) 35px Vampir Tupir, 35px Extrem Schattenhafter Schattentofu 5 150
(?)
Krteks Mine [-20,-34] Zugang zur Mine 35px Krtek 5  ?
(?)
Hatdatas Mine [-10,-11] Legierungen
aus der Truhe
Hatdatas Schatztruhe 3 50

Eigenschaften der Dungeons Bearbeiten

Zutritt Bearbeiten

Für die meisten Dungeons benötigt man einen speziellen Schlüssel um ihn betreten zu können (seit dem Update 1.27 gibt es den Schlüsselbund, dieser gewährt einmal wöchentlich den Zutritt zu jedem Dungeon kostenlos).
Ab dem Update 2.29 vom Juni 2015 ist dieser Schlüsselbund nicht mehr bei den Tempelhändlern zu erwerben, sondern ist stattdessen in Incarnam erhältlich.

Monster-Spawnsystem Bearbeiten

Die Monstergruppen in Dungeons erscheinen direkt nach dem Angreifen wieder auf der Karte. Die soll die Wartezeiten verhindern, wenn sich mehrere Spielergruppen gleichzeitig im Dungeon befinden.

Perzeptauren Bearbeiten

Es können Perzeptauren in allen Vorräumen platziert werden, im Endraum ist dies auch möglich. Man kann ebenfalls Perzeptaurenangriffe verteidigen, wenn man sich in dem selben Raum des Dungeon befindet. Wenn der Perzeptaurus in einem Dungeon angegriffen wird, können zudem mehr mehr als zwei Gildenmitglieder verteidigen.

Agressen Bearbeiten

Es ist unmöglich im Dungeon und der Eingangskarte des Dungeons zu Agressen.

Challenges Bearbeiten

Bei Kämpfen in Dungeons gibt es stets zwei Challenges.

Speicherungsystem Bearbeiten

Seit Dofus 2.3.4 existiert ein Speichersystem in den meisten Dungeons der Dofuswelt. Es bildet eine Art Backupsystem für Abenteurer, die im Kampf sterben oder durch andere Gründe vorzeitig das Dungeon verlassen. Diese müssen lediglich zum Torwächter des Dungeons zurückkehren und können dann über den Dialog zum letzten Ort des Dungeons zurückkehren. Hierfür wird kein neues Schlüssel benötigt. Die Dauer, wie lange ein Dungeon-Spielstand gespeichert wird, ist unbegrenzt, genau wie die Anzahl der neuen Versuche über diesen Speicherstand; bei einem erneuten betreten mit Schlüssel oder Schlüsselbund geht der alte Sicherungspunkt allerdings verloren.

Ab dem Update 2.29 vom Juni 2015 werden Abenteurer, die im Dungeonkampf verenden, nicht mehr an ihren Speicherpunkt zurückgeschickt, sondern zum Eingang des Dungeons.

'Beachte, dass dieses System nicht für die Gelee-Dimension, das Heiligtum der Vertrauten oder die Riesen-Krakamor-Höhle gilt!

Gruppensuche Bearbeiten

Die Gruppensuche ist eine Funktion von Dofus, die den Spielern erleichtern soll Mitstreiter für ein Dungeon zu finden. Hierzu lässt das System Spieler für ein bestimmtes ausgewähltes Dungeon sich in eine Liste eintragen, welche dann wiederum von allen anderen Suchenden eingesehen werden kann. Über diese Liste können Einladungen zu Gruppen versendet und so Gruppenmitglieder zum Eingang teleportiert werden.

Ein Spieler kann sich hierbei nur für jene Dungeons eintragen, dessen Schlüssel er bereits besitzt, zudem existiert ein Maximum an 10 gleichzeitigen Eintragungen.

Gruppenmitglied teleportieren Bearbeiten

Dise Funktion lässt sich über den Dialog mit dem Torwächter aktivieren und lässt Gruppenmitglieder direkt zu dem jew. Eingangsraum teleportieren. Hierzu müssen diese nur eine Auftauchende Teleport-Einladung annehmen.

System Dynamische Dungeons Bearbeiten

Mit dem Patch 2.7.0 wurde das System der Dynamischen Dungeons eingeführt. Dies bewirkt, dass der Mob sich eurer Anzahl und am Gesamtlevel an im Kampf teilnehmenden Spielern anpasst und alle anderen Monster einfach wegfallen (bis zu einem Minimum von 4 Monstern für Gruppen von 1-4 Spieler). Ebenso passt sich das Level und die genauen Attribute der Bossmonster entsprechend eurer Gruppengröße & -levels an. Dies kann bewirken, dass ein Dungeon für eine 8-Spielere Gruppe deutlich schwerer ist, als für 4-Spieler Gruppen. Die Sperren für dropbare Gegenstände wurden auch auf ein Maximum von 4 Spielern und 400 Filzpunkte gesenkt und die Dropraten für kleine Gruppen entsprechend erhöht.

Eine genauere Erläuterung findest du auf dem offiziellen Devblog.

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