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Questübersicht
Start der Quest durch mit Noadkaap sprechen [36,11]
Empfohlenes Level 50-100
Voraussetzungen Welche Anforderungen müssen vorher erfüllt sein?
Belohnungen
Questkosten Keine
Folgequest Keine
Wiederholbar Nein


Questbeginn[]

Dialog
"Kapitän Zenurh muss sich ziemlich darüber aufregen, dass ich so lange weggeblieben bin... Ich muss so schnell wie möglich wieder ans Ufer kommen."
  • Mehr über sein Problem herausfinden

"Wir sind mit einer Ladung seltener Kreaturen an Bord über das Assel-Meer gesegelt, als ein Sturm aufkam und uns entgegenprallte... Ich wollte nachsehen, ob die Käfige noch sicher verschlossen sind. Gerade, als ich einen kleinen geflohenen Affen einfangen wollte, wurde ich über Bord gespült. Ich hatte noch Glück, dass ich mich an etwas Treibholz festhalten konnt... Ich habe es gerade so bis zur Insel geschafft, bevor meine Kraft nachließ.

  • Weiter zuhören

"Auch der Affe hat sich über Wasser gehalten. Er hat sich an mir festgehalten und mich seitdem nicht mehr verlassen. Ich habe versucht, mir ein Floß zu bauen, um von hier zu entkommen. Aber mir fehlen noch einige Materialien. Könntest du mir vielleicht dabei helfen? Als Belohnung gebe ich dir dann denn Affen. Wenn ich ehrlich bin, geht er mir allmählich auf die Nerven."

  • Annehmen

"Um mein Boot fertigzustellen, brauche ich Fässer für den Auftrieb, Seile aus Lianen, Bretter und Balken aus Kokokosnuss-Holz, einen Kokokostamm als Mast, Segel, und eine Flagge mit Totenkopf und gekreuzten Knochen.
Bretter und Balken kannst du an der Werkbank herstellen. Du brauchst dafür Gleister von den Dschungelkreaturen, um sie zusammenzukleben und den Zusammenbau leichter zu machen."

  • Fragen, wo sich Fässer, Segel und Totenkopfflagge befinden

"Die Kannibälle machen ziemlich feine Fässer. Le Tschuck hat wahrscheinlich eine Totenkopf-Flagge auf seinem Schiff, die er erübrigen könnte... Für das Segel könnte man bei Hisstin Herhö nachschauen... vielleicht kann man ihn ja überzeugen, es herzugeben."

  • Die notwendigen Gegenstände beschaffen


Questschritt 1: Floßfahrt mit Moon[]

Noadkaap hat euch gebeten, ein Floß zu bauen, mit dem er die Moon-Insel verlassen kann. Es gibt so viel zu tun! Geht zu den Kannibällen und beschafft Fässer und einige Unabdingbare Seile. Besiegt einige Kokokos und Pflanzen für einen Baumstamm, aus dem ihr dann Planken und Balken herstellen könnt. Verhandelt anschließend mit Hisstin Herhö, um eine Segel zu erhalten, und bearbeitet Le Tschuck, um euch seine Flagge 'auszuleihen'.

Ziele

Noadkaap folgendes bringen (Begib dich nach [36,11])
Dialog
"Kapitän Zenurh muss sich ziemlich darüber aufregen, dass ich so lange weggeblieben bin... Ich muss so schnell wie möglich wieder ans Ufer kommen."
  • Die erbetenen Sachen übergeben

"Danke dir... Das wird beim Floßbau stark weiterhelfen."

  • Sagen, dass ihr alles gesammelt habt, worum er euch gebeten hat

"In der Tat. Ohne deine Hilfe würde ich hier immer noch festsitzen... ich kann es gar nicht erwarten, von dieser Insel fortzukommen. Nimm den Affen, er gehört dir."

  • Ihm viel Glück wünschen und weggehen


Belohnungen
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