Dofus Wiki
Advertisement
Questübersicht
Start der Quest durch mit Sorakirrsinnlik sprechen [4,-4]
Empfohlenes Level 200
Voraussetzungen Die Quest Zeitenkrieg beendet haben
Belohnungen
Questkosten Keine
Folgequest Keine
Wiederholbar Nein


Questbeginn[]

Dialog
"Charaktername, da bist du ja! Das war nicht gerade ein Zuckerschlecken."
  • Nach ihren Absichten fragen

"Kuck nicht so misstrauisch, wir wollen dir nichts Böses... jedenfalls nicht jetzt. Jemand Wichtiges möchte sich mit dir unterhalten, weshalb ich dir sehr verbunden wäre, wenn du uns folgtest, ohne Widerstand zu leisten."

  • Den Verlorenen folgen


Schritt 1: Gödelige Ausdehnung[]

Die Verlorenen haben darauf bestanden, dass ihr eine wichtige Persönlichkeit kennenlernt.

Ziele

  • Die Karte "Sorakirrsinnliks Unterschlupf" entdecken
  • Zukünftiger Habebefehler sprechen
Dialog
"Guten Tag Charaktername, deine Heldentaten sind durch alle Zeiten hindurch zu mir gedrungen, es ist mir eine Ehre, dich kennen zu lernen. Leg deine Waffe beiseite, ich bin nur eine Projektion der Zukunft. Schade, dass du dich der Sibyllinischen Kabale widersetzt. Wenn du wüsstest, wie die Zukunft derzeit aussieht, würdest du sicher deine Meinung ändern. Aber ich habe dich nicht zu mir holen lassen, um dich in die Ränge der Kabale zu bitten, sondern um dir ein Bündnis vorzuschlagen."
  • Fragen, um was es hier gehen würde

"Ich habe gehört, wie du dich gegen den Plan der Würfelbauer gestellt hast, die die Kuhurfürsten deiner Zeit beseitigen wollen. Und dass du für ihr Eindringen verantwortlich seist. Glaub mir, die Waffenpläne, die sie den Stundenglasdämonen geliefert haben, sind nur die Spitze des Eisbergs. Ein Glück, dass die Stundenglasdämonen keinen Zugang zu den Ressourcen der Zukunft hatten."

  • Wissen wollen, worauf er hinauswolle

"Die Manipulation der Stundenglasdämonen war nur der Anfang. Just in diesem Augenblick planen sie eine große Aktion mit ihrem Zerstörungswürfeln. Sie wollen alles, was sich im Xélorium befindet, vernichten und ein Feld von Treibgut hinterlassen. Wir müssen sie unbedingt aufhalten. Daher ist es in unserem gemeinsamen Interesse, und gegen diese Bedrohung zu verbünden. Was sagst du?"

  • Sich Zeit nehmen zum Nachdenken

"Die Zeit drängt. Und sosehr ich dein Zögern verstehen kann - ich habe bereits Silsorakirr und seinen Mannen den Auftrag erteilt, alles benötigte Material zusammenzutragen, um so bald als möglich kampfbereit zu sein. Nimm das Material und bring es Doc "Memme" T. Braun. Dein Freund der Zukunft wird ihm erklären können, was damit zu tun ist, nachdem du ihm von unserer Begegnung erzählt hast."

  • (Den Dialog schließen)


  • Die Materialien nehmen (Sprich den Sack mit Materialien an)
Dialog
*Was mag in diesem Sack sein?*
  • Den Sack aufsammeln


  • Sack mit Materialien x1 erhalten
  • Agent Daniels sprechen (Begib dich nach [1,6])
Dialog
"Komisch, ich hatte in Anbetracht der Spanne zwischen unseren Epochen hätte ich mehr Veränderungen erwartet. Ich hatte ganz vergessen, wie weit die Dimensionsreisenden, im Gegensatz zum Rest der Welt der Zwölf zu dieser Epoche, technisch fortgeschritten waren."
  • Von einer Begegnung mit einem mysteriösen Verbrecher aus der Zukunft berichten

"Ich hätte im Geschichtsunterricht wirklich besser aufpassen sollen. Aber zum Glück war ich in den Technomagiekursen immer ganz Auge und Ohr. Wenn ich mich recht entsinne, waren die Zerstörungswürfel der Würfelbauer so groß wie mehrere Häuser nebeneinander. Da sollte man eigentlich denken, dass es nicht so schwer sein dürfte, sie zu finden... Leider nein! Denn sie hatten ein ausgeklügeltes Tarnsystem entwickelt, wodurch die Würfel außerhalb der Zeit existieren und für das bloße Auge erst sichtbar wurden, nachdem sie aktiviert worden waren. Und dann war es zu spät, um noch zu fliehen."

  • Nach einem Weg suchen, die Reisenden dazu zu überzeugen, das Xélorium zu verlassen

"Du hast gesagt, der Übeltäter der Zukunft hat dir Material für Doc "Memme" T. Braun gegeben? Dafür muss es ja irgendeinen Grund geben... Hm, mal überlegen... Ah, ich hab's! gibt eine Möglichkeit, die Zerstörungswürfel trotz ihres ausgeklügelten Tarnsystems ausfindig zu machen. Dieses System generiert im Umkreis der Würfel ein Feld aus Raum-Zeit-Anomalien. Zu deiner Zeit war die Technomagie noch nicht so weit, deshalb gab es damals noch keinen Detektor für dieses Feld, aber mit dem Material vom Übeltäter wird der Doc sicher einen bauen können."

  • (Den Dialog schließen)


Doc "Memme" T. Braun folgendes bringen
  • Sack mit Materialien x1
Dialog
"All diese verworrenen Theorien über das Großvater-Paradoxon, Déjà-vus, sich selbst begegnen... Alles Unsinn! Ich sag sogar: pfeif' drauf! Grundgütiger!"
  • Auf den Ernst der Lage hinweisen

"Keine Panik, mein junger/meine junge Charakterklasse, ich werde schon eine Lösung für euer Problem finden. Mit dieser Fülle an Material wird es mir ein Leichtes sein, einen Detektor für Raum-Zeit-Anomalien zu bauen. Aus dem Weg, aus dem Weg, es wäre zu schade, wenn ihr euch die Neuronen verbrennt."

  • (Den Dialog schließen)


  • Sack mit Materialien x1 verloren
  • Doc "Memme" T. Braun sprechen
Dialog
"All diese verworrenen Theorien über das Großvater-Paradoxon, Déjà-vus, sich selbst begegnen... Alles Unsinn! Ich sag sogar: pfeif' drauf! Grundgütiger!"
  • Euch nach dem Vorankommen beim Detektor erkundigen

"So, in der Kürze der Zeit ist dies das Beste, was in meiner Macht liegt. Die Reichweite ist leider extrem gering, das heißt ihr werdet ganz Xélorium gründlich durchkämmen müssen. Der Detektor wird aber nicht den Würfel zum Vorschein bringen, sondern nur die Anomalien und deren ungefähres Zentrum anzeigen, wo sich der Würfel also theoretisch befinden müsste. Wenn die Gefahr wirklich so groß ist, wie ihr sagt, solltet ihr keine Sekunden verlieren."

  • (Den Dialog schließen)


  • Würfel-Detektor x1 erhalten
  • Die Karte "Ausfindigmachen" entdecken (Begib dich nach [2,6])
  • Die Karte "Ausfindigmachen" entdecken (Begib dich nach [4,4])
  • Die Karte "Ausfindigmachen" entdecken (Begib dich nach [3,2])
  • Die Karte "Ausfindigmachen" entdecken (Begib dich nach [5,0])
  • Die Karte "Ausfindigmachen" entdecken (Begib dich nach [1,-4])
  • Die Karte "Ausfindigmachen" entdecken (Begib dich nach [5,-5])
Doc "Memme" T. Braun folgendes bringen (Begib dich nach [1,6])
  • Würfel-Detektor x1
Dialog
"All diese verworrenen Theorien über das Großvater-Paradoxon, Déjà-vus, sich selbst begegnen... Alles Unsinn! Ich sag sogar: pfeif' drauf! Grundgütiger!"
  • Berichten, was ihr zu den Würfeln in Erfahrung gebracht habt

"Was? Achtundsiebzig Würfel?! Beim Dzeuss! Bei einer solchen Schlagkraft wird nicht nur der Vorposten der Reisenden dem Erdboden gleich gemacht, sondern das ganze Xélorium. Die Katografen werden sich bedanken."

  • Vorschlagen einen Lösung zu suchen, um das zu verhindern

"Das Einzige, was wir tun können, ist, die Würfel zu zerstören. Aber bei so vielen... undenkbar. Es sei denn... Gebt mir mal den Detektor! Heh, seht ihr das!? Die Felder scheinen untereinander verbunden zu sein. Vielleicht gelingt es uns, eine Kettenreaktion auszulösen, wenn wir bei einem der Würfel eine ausreichende große Explosion verursachen. Ja, vielleicht können wir sie auf diese Weise allesamt zerstören! Einen Versuch ist es jedenfalls wert."

  • Fragen, wo man so starken Sprengstoff herbekommen könnte

"Ich besitze einige Zeitzünder, die ich mein Lebtag nicht verwendet habe. Jetzt könnte der richtige Zeitpunkt sein... Wir werden den Sprengstoff den zeitlichen Schwankungen des Xéloriums anpassen müssen, um ihre Schlagkraft exponentiell zu verstärken. Jeder Zeitzünder passt auf genau einen Sprengstoff. Wenn ihr euch irrt, hat das verheerende Folgen. Außerdem wird mit jedem Zeitzünder der gesamte Sprengstoff vernichtet, nehmt also immer nur einen, um nichts zu verschwenden."

  • Die Zünder nehmen

"Benutzt die Maschine, um den Sprengstoff herzustellen. Die meisten Sprengstoffe sind bis auf einen Zusatz, den ihr von den Verlorenen nehmen müsst, schon fertig. Viel Glück!"

  • (Den Dialog schließen)


  • Würfel-Detektor x1 verloren
  • Paradoxaler Zünder x1 erhalten
  • Ewiger Zünder x1 erhalten
  • Alternativrealer Zünder x1 erhalten
  • Singulärer Zünder x1 erhalten
  • Einen Zeitsprengstoff herstellen und in der Ungewissen Morgenstunden benutzen (Begib dich nach [4,-6] und klicke auf den Wasserfall, aber zuvor geh an die zweite Werkbank am Vorposten, um Zeitsprengstoff herzustellen)
  • Singulärer Zeitsprengstoff x1 verloren
  • Einen Zeitsprengstoff herstellen und in der Ungewissen Morgenstunden benutzen (Begib dich nach [4,-5] und klicke auf den Wasserfall, aber zuvor geh an die zweite Werkbank am Vorposten, um Zeitsprengstoff herzustellen)
  • Singulärer Zeitsprengstoff x1 verloren
  • Einen Zeitsprengstoff herstellen und in der Ungewissen Morgenstunden benutzen (Begib dich nach [5,-4] und klicke auf den Wasserfall, aber zuvor geh an die zweite Werkbank am Vorposten, um Zeitsprengstoff herzustellen)
  • Singulärer Zeitsprengstoff x1 verloren
  • Die Xélomorph-Wächter besiegen und dann den Zünder aktivieren
Spoiler
(zum Anschauen markieren):
Nach dem Kampf gegen die 8 Xélomorphe muss man den Wasserfall anklicken
Dialog
*Diese Xélomorphe wollen offenbar verhindern, dass ihr im Xélorium eine Riesenexplosion auslöst*
  • Die Xélomorphen loswerden


  • Toter Pixel x1 erhalten
  • Toter Pixel x1 verloren
  • Agent Daniels sprechen (Begib dich nach [1,6])
Dialog
"Komisch, ich hatte in Anbetracht der Spanne zwischen unseren Epochen hätte ich mehr Veränderungen erwartet. Ich hatte ganz vergessen, wie weit die Dimensionsreisenden, im Gegensatz zum Rest der Welt der Zwölf zu dieser Epoche, technisch fortgeschritten waren."
  • Fragen, ob er das Schauspiel genossen habe

"Ich hätte mir vor meiner Abreise nichts Besseres erhoffen können. Es war mir ein Vergnügen, mit dir zusammenzuarbeiten, Charaktername. Wer weiß, vielleicht werden wir in ferner Zukunft, wenn du dich reinkarniert haben wirst, mal wieder miteinander zu tun haben? Übrigens, mein richtiger Name ist Heuleule."

  • Euch ein letztes Mal von Heuleule verabschieden


Belohnungen
Advertisement