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Regionen > Incarnam

Neueste Meldung: Mit dem Update 2.29 vom 23. Juni 2015 erschien eine komplette Überarbeitung von Incarnam, neue Quests, neue Items, neue Monster, weniger Gerenne, mehr Erklärungen und Anleitungen!

Hier geht es zur Sonderseite, in der die Änderungen vorgestellt werden: Das neue Incarnam

Karte des neuen Incarnam 2.29 ab Juni 2015:

Incarnam 2.29.png
Incarnam wurde geschrumpft und umfasst nun noch 56 Maps (ohne Innenräume und Dungeon)


Allgemeines Bearbeiten

Incarnam ist das Startgebiet für Dofus und ist dem entsprechend auch ein Gebiet für Spieler ohne Abonnement. Es schwebt als Felseninsel oberhalb Dofus. Für einen guten Start könnt ihr euch auf der Insel Incarnam mit der Welt der Zwölf und ihren Spielmechanismen vertraut machen. Hier beginnt jeder neue Charakter sein frisches Leben und kann erste Erfahrungen sammeln. Die Monster haben dem Anfängerlevel entsprechend niedrige Stufen.

Als Einstieg wird jedem Neuankömmling empfohlen, zunächst das kleine Tutorial zu absolvieren. Dabei sammelt ihr einige wenige Ressourcen, stellt einen kleinen Gegenstand her und kämpft gegen junge Monster.

Wenn ihr den Tempel verlasst, bekämpft zunächst Feuerchen und Fresssäckchen. Seid ihr ein paar Level aufgestiegen, könnt ihr euch auch schon gegen heimtückischere Monster in Incarnam behaupten.

Die NSC des Gebietes bieten euch zahlreiche Quests an, bei denen ihr zusätzliche Erfahrung sammeln könnt und nebenbei auch Einblick in die eine oder andere Spielfunktion erhaltet.

Im Südosten der Insel befindet sich ein Dungeon Pos. [5,-1], den ihr aber besser mit einigen Mitstreitern betretet.

Bei einem Sieg gegen Monster oder als Belohnung für Quests erhaltet ihr Erfahrungspunkte. Habt ihr genug gesammelt, steigt euer Charakter eine Stufe auf. Mit jedem Stufenaufstieg erhaltet ihr Attributspunkte und Zauberpunkte. Damit könnt ihr ein oder mehrere Attribute steigern, und auch die für euren Charakter zu Anfang freigeschalteten Angriffs- oder Verteidigungszauber. Achtet darauf, die Attributspunkte nicht wahllos zu verteilen, sondern entscheidet euch für einen "Skill", das heißt, verteilt die Punkte nur auf EIN Attribut, das zu eurem Charakter und seinen Zaubern am besten passt, oder auch auf zwei (sog. 'Hybrid-Build').
Falls ihr euch 'verskillt' habt, also Punkte ungünstig verteilt, oder wenn ihr etwas anderes ausprobieren möchtet: Keine Sorge! Bis zum Level 30 können alle verteilten Punkte wieder zurückgesetzt werden. Sprecht dazu mit Fee Riset, ihr findet sie auf dem Seelenweg.

Habt ihr dann etwa Stufe 15 bis 20 erreicht, könnt ihr einen Abstecher nach Astrub machen, ein zentraler Ort unten in der "richtigen" Welt. Die Reise erfolgt per himmlischem Fesselballon von [4,-3] aus. Es steht aber jedem frei, solange in Incarnam zu bleiben, wie er möchte. Allerdings wird es mit steigendem Level immer schwieriger, dort Erfahrungspunkte zu sammeln.

Wenn ihr aus Astrub (Stadt) zurück nach Incarnam möchtet, berührt einfach eine der großen Klassen-Statuen in der Stadt.

Das in Incarnam vorhandene Zaap-System ist nicht mit dem von Dofus verbunden und gleicht damit eher dem Zaapi-System von Bonta (Stadt) oder Brakmar (Stadt).

Karte Bearbeiten

Gebiete Bearbeiten

Dungeon Bearbeiten

Monster Bearbeiten

Die neue Monstergeneration ab Version 2.29 / Juni 2015:

Name Abbild Gebiet Level
Bewölkter Fresssack Bewölkter Fresssack.png Weiden 4-8
Blässliches Fresssäckchen Blässliches Fresssäckchen.png Weiden 3-7
Brummschnurr Brummschnurr.png Wald 6-10
Chafer-Anfänger 35px Friedhof 5-9
Chafer-Kundschafter 35px Friedhof 6-10
Chafer-Lanzenträger Chafer-Lanzenträger.png Friedhof 7-11
Chafer-Sergeant 35px Dungeon 7-11
Chimärischer Tofu Chimärischer Tofu.png Felder 1-5
Duftige Dämonenrose Duftige Dämonenrose.png Felder 2-6
Durstige Ratte (Quest) Durstige Ratte.png Incarnam (Taverne) 7
Fegefeuer Fegefeuer.png Seelenweg 1-5
Freudenfeuer Freudenfeuer.png Seelenweg 1-5
Gewittriges Fresssäckchen Gewittriges Fresssäckchen.png Weiden 3-7
Großer Platsch 35px See 4-8
Himmlischer Katzkrobat (Quest) Himmlischer Katzkrobat.png Kampftrainings-Raum 7
Himmlischer Tigrimas (Quest) Himmlischer Tigrimas.png Kampftrainings-Raum 7
Irrlicht Irrlicht.png Seelenweg 1-5
Kardorim Kardorim.png Dungeon 12
Katzkrobat Katzkrobat.png Wald 4-8
Kleiner Gloogs 35px See 2-6
Neblige Sonnenblume Neblige Sonnenblume.png Felder 3-7
Obergefreite Maynerf (Quest) Obergefreite Maynerf.png Incarnam (Felder) 3
Pitschpatsch 35px See 3-7
Schillernder Löwenzahn Schillernder Löwenzahn.png Felder 2-6
Starke Hitze Starke Hitze.png Seelenweg 1-5
Tigrimas 35px Wald 5-9
Überirdischer Fresssackanführer Überirdischer Fresssackanführer.png Weiden 5-9
Unsichtbarer Chafer Unsichtbarer Chafer.png Friedhof 6-10
WullyWuStruppi WullyWuStruppi.png Quest
Wülstling Wülstling.png Mine 5-9

Quest Bearbeiten

siehe Kategorie:Incarnam_Quests

NSC Bearbeiten

Nicht mehr aktuell ab 2.29, noch zu überarbeiten.
Alte NSC noch zu deaktivieren!
Neue (oder weiter vorhandene) NSC in 2.29:


in Rente sind noch zu schicken:

  • Bauer von Incarnam
  • Eltrude Chuwush
  • Ewegi Leese
  • Eyn Sidleer
  • Galileo Maginifico
  • Ganymed Erschmök
  • Ganymede Flihfual
  • Ganymede Neu'Ahuz
  • Gea Krugbrunner
  • Grobidian, der Kerubim-Veteran
  • Grobidians Schankmaid
  • Holzfäller von Incarnam
  • Ikul der Vorarbeiter
  • Imp Dickat Gnom
  • Imp Iskret Gnom
  • Imp Lanta Gnom
  • Imp Osiböl Gnom
  • Imp Ost Gnom
  • Imp Otenta Gnom
  • Imp Struks Gnom
  • Ji Zeh Wandam
  • Jäger von Incarnam
  • Kerubim-Milizionär
  • Laura E.Ath
  • Meister Ding Dong
  • Neofith Zerdruck
  • Piepmatz?
  • Riv Astignim
  • Samsa Machtflaum
  • Semper Idefix
  • Tom de Bur
  • Xelorat Felix


Name Koordinaten Optionen Gebiet
Alea

[0,-3]

Reden

Incarnam (Taverne)

Alexandra Cotruta

[-1,-5]

Reden

Incarnam (Felder)

Augna

[4,-1]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Bauer von Incarnam

04,02

Felder

Biros Beker

[-1,-4]

Reden

Incarnam (Weiden)

Carla Fabreje

[1,-4]

Reden

Incarnam (Weiden)

Dschini Schlüsslegrin

03,04

reden

Incarnam (See)

Echtelion

[1,-1]

Reden

Incarnam (Wald)

Eltrude Chuwush

05,01

Felder

Ewegi Leese

(03,06)

Reden, Quest

Friedhof

Eyn Sidleer

(03,03)

Reden

Gasthaus

Fee Riset

[2,-3]

Reden

Gasthaus

Fritz Kreisl

[0,-3]

Reden

Incarnam (Taverne)

Fécaline die Weise

[2,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Galilea

[-1,1]

Reden

Incarnam (See)

Galileo Maginifico

06,01

Felder

Ganymed Erschmök

[-5,-1] nach Quest: [-2,2]

  • Kaufen/Verkaufen
  • Reden

Felszacken

Ganymed Geitsba

[4,-3]

Reden

Incarnam (Abflugplatz)

Ganymede Flihfual
-04,03

Felszacken

Ganymede Neu'Ahuz
-03,03

Felszacken

Gea Krugbrunner
-01,03

Felszacken

Goblinfischer

[-1,-1]

  • Reden

Incarnam (See)

Grobidan

[0,-3]

Reden

Incarnam (Taverne)

Grobidan, der Kerubim-Veteran

(03,03)

Reden, Kaufen

Gasthof

Grobidans Schankmaid

(03,03)

Reden

Gasthaus

Hadd Umigsän

[-1,-6]

Reden

Incarnam (Felder)

Hauptmann der Kerubims

[0,-4]

Reden

Incarnam (Felder)

Holzfäller von Incarnam

(02,06)

Reden

Incarnam (Wald)

Ikul der Vorarbeiter

03,03

Imp Dickat Gnom

00,03

Imp Erial Gnom

[0,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Imp Ernet Gnom

[-2,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Imp Iskret Gnom

05,01

Felder

Imp Lanta

[2,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Imp Lanta Gnom

00,01

Reden

Incarnam

Imp Osiböl Gnom

[03,03]

Reden

Incarnam

Imp Ost Gnom

01,03

Reden

Incarnam

Imp Otenta Gnom

03,03

Reden, Quest

Incarnam

Imp Struks Gnom

(0,3)

Reden

Tempelvorhof

Ji Zeh Wandam

01,02

Incarnam

Joris

[-3,-3]

Reden

Incarnam (Himmlischer Tempel)

Josef Aistos

[2,-4]

Reden

Incarnam (Weiden)

Jäger von Incarnam

(02,01)

Reden

Prärie

Kamilla Klodel

[2,-2]

Reden

Incarnam (Wald)

Kandie die Kellnerin

[0,-3]

Reden

Incarnam (Taverne)

Kardorim (NSC)

[5,-1]

Reden

Incarnam (Kardorims Krypta)

Kerubim-Milizionär
Kerubim-Milizionär Etall

[3,0]

Reden

Incarnam (Friedhof)

Kerubim-Milizionärin

[0,-4]

Reden

Incarnam (Felder)

Kruella G. Vülos

[1,0]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Kwadrad Tschenla

[0,-2]

Reden

Incarnam (See)

Laura

[-3,-6]

Reden

Incarnam (Felder)

Laura E.Ath

03,00

Prärie

Luzie Lurus

[0,-1]

Reden

Incarnam (See)

Lykhen Lesurvivor

[-2,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Marcella Nickira

[1,-2]

Reden

Incarnam (Wald)

Marylork

[3,-5]

Reden

Incarnam (Weiden)

Meister Andiorbeyt

[-3,-3]

  • Reden

Incarnam (Himmlischer Tempel)

Meister Ding Dong

(06,05)

Reden, Quest

Incarnam-Dungeon

Meister Wofnmaysdo

[-3,-3]

  • Reden

Incarnam (Himmlischer Tempel)

Miktualie Varkt

[1,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Mödel Trarkt

[1,-2]

  • Reden

Incarnam (Wald)

Kategorie:NSC/Felder
Kategorie:NSC/Felszacken
Kategorie:NSC/Prärie
Kategorie:NSC/See
Kategorie:NSC/Wald
Neofith Zerdruck

05,-01

Felder

Niko Lasflammel

[-1,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Nina Schicki

[1,-2]

Reden

Incarnam (See)

Obergefreite Maynerf

[0,-4]

Reden

Incarnam (Felder)

Oskar Khasse

[2,-1]

Reden

Incarnam (Wald)

Piepmatz

(02,01)

Reden

Prärie

Pyrazelsus

[-1,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Regnator

[0,0]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Ressourcenverkäufer aus Incarnam

[1,-3]

Kaufen/Verkaufen / Reden

Incarnam (Seelenweg)

Riv Astignim

[03,03]

Reden

Gasthaus

Samsa Machtflaum

[-4,0]

Reden

Incarnam (Tempel)

Schinderhanne

[-1,-2]

Reden

Incarnam (See)

Semper Idefix

[04,09]

  • Reden

Incarnam (Ebene)

Stammkunde

[0,-3]

Reden

Incarnam (Taverne)

Teizl der Totengräber

[5,-1]

Reden

Incarnam (Friedhof)

Tom de Bur

01,00

Prärie

Ulmenwächter

[0,1]

Reden

Incarnam (See)

Wasser Ratte

[0,-3]

Reden

Incarnam (Taverne)

Willi Dol

[3,-3]

Reden

Incarnam (Seelenweg)

Xelorat Felix

06,04

Reden

Incarnam (See)

Xélora Flikka

[2,-5]

Reden

Incarnam (Weiden)


Gebäude Bearbeiten

  • Gasthaus [0,-3]

Werkstätten Bearbeiten

Verkaufsräume Bearbeiten

  • Verkaufsstand für Ressourcen [1,-3]

Anderes Bearbeiten


Rohstoffquellen Bearbeiten

Blumen & Pflanzen Bearbeiten


HistorieBearbeiten

In den Anfängen von Dofus kamen die neuen Abenteurer nicht in Incarnam zur Welt, sondern fanden sich in dem Gebiet Tainéla wieder, das daher auch "Die Wiege" genannt wird.

Mit der Version 2.0 wurde Incarnam wesentlich vergrößert, in der Version 2.29 wieder etwas reduziert und komplett überarbeitet, dabei wurden auch alle bisherigen Monster durch neue ersetzt, sowie auch die meisten NSC und Quests.

Hier das Incarnam ab 2.0:
Incarnam2.0.png

Und das erste, noch kleinere Incarnam:
Incarnam 1.0.jpg

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