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Der 'Incarnam Dungeon' wird mit der Spielversion 2.29 im Juni 2015 ersetzt durch Kardorims Krypta, näheres siehe dort.


Das Incarnam Dungeon ist ein Dungeon, der sich bei (07,05) in Incarnam befindet.

Zugang Bearbeiten

Um generell Zutritt zum Dungeon zu bekommen muss sich 1 Spieler auf die Trittplatte stellen um das Tor zu öffen. Bei bestehender Quest: Speologie muss man zuvor mit Meister Ding Dong reden. Um den Dungon betreten zu dürfen, muss man einen Schlüssel des Incarnam-Dungeons (Schlüssel des Incarnam-Dungeons) im zweiten Vorraum hinter dem Zugangstor an Meister Ding Dong übergeben. (Incarnam 07,05)
Der Schlüssel wird dabei verbraucht!

Alternativ kann man 1x pro Woche den Schlüsselbund benutzen.

Hat man den Dungeon zuvor abgebrochen (vorzeitig verlassen oder gestorben z.B.), kann man komplett kostenlos in den letzten Raum wieder einsteigen. Dieser wird unbegrenzt gespeichert und kann unbegrenzt wiederholt werden. Das Abschließen des Dungeons oder ein erneutes Betreten des ersten Dungeonraumes per Schlüssel oder Schlüsselbund löscht allerdings den Speicherpunkt, ein Weiterkommen speichert automatisch den nächsten erreichten Raum.

Incarnam Dungeon Zugang.jpg
Zugang zum Dungeon
Incarnam Dungeon Eingang.jpg
1. Vorraum
Incarnam Dungeon Eingang 2. Raum.jpg
2. Vorraum
Zutritt zum Incarnam Dungeon










Räume Bearbeiten

Anmerkung: Die Stufen der Monster können alle je nach Gruppenstufen variieren.
Dynamisches Dungeon: Für genauere Informationen zu den dynamischen Dungeons folge bitte dem Link.

Raum 1 Bearbeiten

Dungeonraum Deko Oben.png
Raum 1 Dungeonraum Deko Unten.png
Monster Lvl Σ-Lvl Spieler
Smaragd-Dofus.png Empfindlicher Pilzling 4 11 1-4 Incarnam Dungeon Raum 1.jpg
Incarnam Dungeon - Raum 1
Smaragd-Dofus.png Minitofu 3
Smaragd-Dofus.png Ängstlicher Moskito 2
Smaragd-Dofus.png Unreife Arachnee 2
Smaragd-Dofus.png Unreife blaue Larve 3 14 5
Smaragd-Dofus.png Empfindlicher Pilzling 4 18 6
Smaragd-Dofus.png Ängstlicher Moskito 2 20 7
Smaragd-Dofus.png Unreife Arachnee 2 22 8
Empfindlicher Pilzling.png
Lvl 4
Minitofu.png
Lvl 3
Ängstlicher Moskito.png
Lvl 2
Unreife Arachnee.png
Lvl 2
Unreife blaue Larve.png
Lvl 3
Empfindlicher Pilzling.png
Lvl 4
Ängstlicher Moskito.png
Lvl 2
Unreife Arachnee.png
Lvl 2
.


Raum 2 Bearbeiten

Dungeonraum Deko Oben.png
Raum 2 Dungeonraum Deko Unten.png
Monster Lvl Σ-Lvl Spieler
Smaragd-Dofus.png Kleine wilde Sonnenblume 10 26 1-4 Incarnam Dungeon Raum 2.jpg
Incarnam Dungeon - Raum 2
Smaragd-Dofus.png Empfindliche Dämonenrose 6
Smaragd-Dofus.png Unvorsichtiger Krebs 5
Smaragd-Dofus.png Kleiner Fresssack 5
Smaragd-Dofus.png Kleine wilde Sonnenblume 10 36 5
Smaragd-Dofus.png Empfindliche Dämonenrose 6 42 6
Smaragd-Dofus.png Unvorsichtiger Krebs 5 47 7
Smaragd-Dofus.png Kleiner Fresssack 5 52 8
Kleine wilde Sonnenblume.png
Lvl 10
Empfindliche Dämonenrose.png
Lvl 6
Unvorsichtiger Krebs.png
Lvl 5
Kleiner Fresssack.png
Lvl 5
Kleine wilde Sonnenblume.png
Lvl 10
Empfindliche Dämonenrose.png
Lvl 6
Unvorsichtiger Krebs.png
Lvl 5
Kleiner Fresssack.png
Lvl 5
.


Raum 3 Bearbeiten

Dungeonraum Deko Oben.png
Raum 3 Dungeonraum Deko Unten.png
Monster Lvl Σ-Lvl Spieler
Smaragd-Dofus.png Präpubertärer Chafer 13 47 1-4 Incarnam Dungeon Raum 3.jpg
Incarnam Dungeon - Raum 3
Smaragd-Dofus.png Kleiner Keiler 13
Smaragd-Dofus.png Kleiner Fresssack-Anführer 13
Smaragd-Dofus.png Unreife orangefarbene Larve 8
Smaragd-Dofus.png Unreife grüne Larve 7 54 5
Smaragd-Dofus.png Kleines weisses Fresssäckchen 4 58 6
Smaragd-Dofus.png Kleines schwarzes Fresssäckchen 4 62 7
Smaragd-Dofus.png Präpubertärer Chafer 13 75 8
Präpubertärer Chafer.png
Lvl 13
Kleiner Keiler.png
Lvl 13
Kleiner Fresssack-Anführer.png
Lvl 13
Unreife orangefarbene Larve.png
Lvl 8
Unreife grüne Larve.png
Lvl 7
Kleines weisses Fresssäckchen.png
Lvl 4
Kleines schwarzes Fresssäckchen.png
Lvl 4
Präpubertärer Chafer.png
Lvl 13
.


Raum 4 Bearbeiten

Dungeonraum Deko Oben.png
Raum 4 Dungeonraum Deko Unten.png
Monster Lvl Σ-Lvl Spieler
Smaragd-Dofus.png WullyWuStruppi (Boss) 16 53 1-4 Incarnam Dungeon Raum 4.jpg
Incarnam Dungeon - Raum 4
Smaragd-Dofus.png Präpubertärer Chafer 14
Smaragd-Dofus.png Kleiner Keiler 14
Smaragd-Dofus.png Unreife orangefarbene Larve 9
Smaragd-Dofus.png Kleine wilde Sonnenblume 12 65 5
Smaragd-Dofus.png Empfindlicher Pilzling 7 72 6
Smaragd-Dofus.png Kleiner Fresssack 7 79 7
Smaragd-Dofus.png Empfindliche Dämonenrose 8 87 8
WullyWuStruppi.png
Lvl 16
Präpubertärer Chafer.png
Lvl 14
Kleiner Keiler.png
Lvl 14
Unreife orangefarbene Larve.png
Lvl 9
Kleine wilde Sonnenblume.png
Lvl 12
Empfindlicher Pilzling.png
Lvl 7
Kleiner Fresssack.png
Lvl 7
Empfindliche Dämonenrose.png
Lvl 8
.


Belohnung Bearbeiten

Incarnam Dungeon Ausgang.jpg

Incarnam Dungeon Ausgang

Notiz Bearbeiten

  • Die ersten beiden Räume sind leicht, aber Raum 3 und 4 kann schon für Charaktere unter Klassenstufe 10 schwierig werden. Für den letzten Raum sollte es dann schon eine Gruppe von 4 bis 5 Spielern sein.
  • Diesen Dungeon kann man allein etwa ab der Charakterstufe 20 schaffen, allerdings muss man dazu viel DMG haben, wie z.B. ein Iop oder ein Sadida. Ein Sacrieur hat auf sich allein gestellt mit Stufe 15 und Skill auf Stärke kein Problem. Eniripsas und andere Klassen die Schaden anrichten, schaffen den Dungeon alleine ab ca. Stufe 30.
  • Auch Cras mit einem guten Intelligenz-Fresssack-Set Set (d.h +100 Intelligenz) könnten den Dungeon schon ab Stufe 14 schaffen.

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