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Es gibt derzeit siebzehn Klassen in der Welt von Dofus. Jede Klasse hat eigene Zaubersprüche und eine unterschiedliche Wachstumsrate für ihre Eigenschaften. Die verschiedene Klassen haben außerdem spezifische Boni/Strafen beim Benutzen von unterschiedlichen Waffen, siehe dazu die Tabelle auf der Seite Schaden.


Die Klassen
Cralogo Ecafliplogo Eniripsalogo Enutroflogo Fecalogo Halsabschneiderlogo Ioplogo 50px Übermagierlogo
Maskeradorlogo Osamodaslogo Pandawalogo Sacrieurlogo Sadidalogo Sramlogo Steamerlogo Xelorlogo


Logo Name Kurzbeschreibung Solo Gruppe Reichw. Schaden Verwendung
Cralogo
Cra Klasse der Fernkämpfer
Meister im Umgang mit Pfeil & Bogen. Kann seine Reichweite steigern und aus dem Hinterhalt agieren.Bevorzugte Waffen: Bogen & Dolch
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Fernkämpfer
Ecafliplogo
Ecaflip Klasse der Glücksspieler
Seine Angriffe verletzen ihn oft selbst, verursachen jedoch hohen Schaden wenn sie treffen.Bevorzugte Waffen: Schwert & Dolch
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Damagedealer
Eniripsalogo
Eniripsa Klasse der Heiler
Ist in der Lage großen Schaden zu heilen und Schilde zu zaubern. Trotzdem nennenswertes Potential in der Offensive.Bevorzugte Waffen: Stab & Stecken
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Gruppenheiler
Enutroflogo
Enutrof Klasse der Schatzsucher
Hat eine erhöhte Chance seltene Gegenstände zu droppen. Besitzt große Reichweite und kann zusätzlich seinen Gegnern die Bewegungspunkte entziehen.Bevorzugte Waffen: Schaufel & Hammer
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Drop-Sau
Fecalogo
Feca Klasse der Beschützer
Kann Schilde auf sich und seine Kameraden wirken und kann, mit seinen Glyphen, ganze Bereiche des Spielfelds zu seiner Waffe umfunktionieren.Bevorzuge Waffen: Stecken & Stab
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Def. Supporter
Halsabschneiderlogo
Halsabschneider Klasse der Taktiker
Taktische Klasse, die darauf spezialisiert ist Bomben zu legen und zu zünden.Bevorzuge Waffen: Schwert & Bogen
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Taktischer Bombenleger
Ioplogo
Iop Klasse der Nahkämpfer
Kann den Schaden seiner Angriffe erhöhen und dadurch enormen Schaden austeilen. Besitzt leider wenig Reichweite, kann aber auf seinen Gegner zuspringen.Bevorzugte Waffen: Schwert & Hammer
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Krieger
Maskeradorlogo
Maskerador Klasse der Unberechenbaren
Durch Benutzung verschiedener Masken offensiv oder defensiv einsetzbar. Kann sowohl als Fern-, als auch als Nahkämpfer fungieren.Bevorzugte Waffen: Stecken & Axt
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Verwandlungs- künstler
Osamodaslogo
Osamodas Klasse der Beschwörer
Hat die Fähigkeit Monster zu beschwören, die er für sich kämpfen lässt und kann diese, und seine Gruppe, mit Zaubern verstärken.Bevorzugte Waffen: Hammer & Stecken
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Beschwörer
Pandawalogo
Pandawa Klasse der Alkoholiker
Kann das Schlachtfeld zu seinen Gunsten verändern; Gegner in Position bringen oder Kameraden aus der Gefahr heraus tragen.Bevorzugte Waffen: Axt & Stecken
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Manipulierer
Sacrieurlogo
Sacrieur Klasse der Berserker
Fängt durch seine erhöhten Lebenspunkte den Schaden für seine Gruppe ab und kann die Position der Gegner verändern. Stärkt sich selbst, wenn er Schaden erleidet.Bevorzugte Waffen: Seine Hände
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Tank
Sadidalogo
Sadida Klasse der Baummenschen
Kann über einen Bereich Schaden wirken und zu seiner Unterstützung Puppen beschwören. Hat die Gabe sich selbst in einen Baum zu verwandeln um unverwundbar zu werden.Bevorzugte Waffen: Stecken & Stab
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Voodoo-Zauberer
Sramlogo
Sram Klasse der Attentäter
Macht sich selbst unsichtbar um den Gegner aus dem Hinterhalt zu überraschen. Kann zusätzlich Fallen stellen um seinen Gegnern zu schaden.Bevorzugte Waffen: Dolch & Bogen
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Taktiker
Steamerlogo
Steamer Klasse der Mechaniker/Wissenschaftler
Die Steamer erschaffen Türme, welche die Positionierung ihrer Gegner beinflussen. Ihr habt vier Arten von Türmen: Anziehung, Abstoßung, Schaden und Heilung. Die Steamer sind höchstwahrscheinlich eine Taktik-Klasse.
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Meister der Türme
Xelorlogo
Xelor Klasse der Zeitzauberer
Nimmt dem Gegner die Möglichkeit seine Fähigkeiten zu nutzen und schränkt deren Handeln ein. Kann die Zeit zurück drehen um Kämpfe in die Ausgangsituation zu versetzen.Bevorzugte Waffen: Hammer & Stab
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AP-Dieb


Eliotropen Schöpfer von Portalen
...Bevorzugte Waffen: ... & ...
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...


Übermagierlogo
Übermagier Elementmagier
Die Übermagier sind dazu imstande, Feuer, Luft, Wasser und Erde miteinander zu kombinieren, um so Zauber mit mehrfachen Wirkungen hervorzurufen. Als Elementar-Runenmeister verehren sie die Krosmische Balance, eine geheimnisvollen Kraft, die das Universum im Gleichgewicht hält.
Bevorzugte Waffen: ... & ...
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Gesonderte Klassen Bearbeiten

In der Welt von Dofus gibt es noch andere spezielle Arten, die Inkarnationen. Sie sind unabhängig von der Charakterklasse. Man verwandelt sich in sie, z.B. in eine der Banditenklassen, wenn man einen bestimmten Banditen-Ausrüstungsgegenstand angelegt hat.

Entstehung der Namen Bearbeiten

Die meisten Namen sind Anagramme (Wörter, die durch Umstrukturierung der Silben/Buchstaben entstehen) oder ähnliche Hinweise zu Wörtern, die mit der Klasse etwas zu tun haben. Bis auf Iop, Sacrieur und Pandawa sind alle Namen "rückwärtsgeschriebene" Worte oder Namen.

  • Feca - Cafe - Das französische Wort für Kaffee
  • Iop - Yop - Ein Joghurt-Drink aus Frankreich der Firma "Yoplait"
  • Sram - Mars - Gemeint ist hier der Schokoriegel Mars, nicht der Planet

Feca, Iop, und Srams waren die ersten Klassen, die von den Entwicklern kreiert worden sind.
So gaben sie den Klassen Namen, die auf die Lieblingsnahrungsmittel der Programmierer während der Zeit der Entwicklung hinweisen; eben Kaffee, Joghurt-Drinks und Schokoladenriegel)

  • Cra - Arc - Das französische Wort für "Bogen"; weist vor allem auf die bevorzugte Waffe der Klasse hin.
  • Ecaflip - "Pile ou Face" - Französisch für "Kopf oder Zahl", gleichnamiger Zauberspruch dieser Klasse, die auf Glück basiert ist; weist auf den Glück-basierten (glücks-)spielerischen Charakter der Klasse hin.
  • Eniripsa - Aspirin(e) - Eine heute wohl bekannte Schmerztablette; weist als Arznei auf die Heilenden Fähigkeiten der Klasse hin.
  • Enutrof - Fortune - Das englische Wort für Reichtum (oder Glück); weist auf den erhöhten Filzwert und das erhöhbare Glück der Klasse hin.
  • Halsabschneider - Der Name der Klasse der Halsabschneider kommt wohl durch die Bedeutung des genutzten Wortes. Ein Halsabschneider ([ˈhalsˌʔapʃnaɪ̯dɐ], jemand, der andere auf besonders gewissenlose Weise übervorteilt) wird schon seit langer Zeit im Deutschen als Synonym für Diebe, Ausbeuter, Blutsauger, Gauner, Wucherer usw. verwendet. Jene Personengruppen verkörpern ein gewisses Bild von sich, auch stark geprägt durch Bücher und Medien, was wohl die Entwickler von Ankama wohl auf die Halsabschneider gebracht haben wird.
  • Maskeradoren - Der Name der Maskeradoren setzt sich zusmamen aus dem Wort Maskerade und dem lateinischen Suffix "nomen agentis", das Ausführender einer Handlung, -or
  • Osamodas - Sado-Maso - Ein Ausdruck für dominante Menschen, die eine spezielle Vorliebe für die Benutzung von Peitschen haben; weist vor allem auf den Zauberspruch Peitsche hin.
  • Pandawa - Zusammenfassung für "panda warrior". Möglich auch als ein Hinweis auf Pandaren Brewmaster, einem Charakter in Warcraft III.
  • Sadida - Adidas - Ein wohl bekannter Schuhfabrikant aus Deutschland; der Name weist auf die Bewegungsfreiheit dieser Klasse hin.
  • Sacrieur - Sacrifice - Das englische Wort für Aufopferung. Im Französichen heißt die Klasse Sacrifeur, eine Zusammensetzung aus "sacrifice" und "rieur", was übersetzt "lachendes Opfer" bedeutet; der Name weist auf die Aufopfernde Spielweise für die Gruppe hin.
  • Steamer - Der deutsche Name der Steamer entrpricht dem französischen Namen. Diese nutzten für den Namen eine Kombination des englischen Wortes für Dampf, steam, eine Anspielung auf den technischen Charakter im Bezug auf Dampfmaschinen, und des französischen Wortes für das Meer, mer, ein Bezug auf das Meer, das in der Kultut der Steamer eine zentrale Rolle spielt.
  • Xelor - Rolex - Eine hochpreisige Marke von Uhren aus der Schweiz; die Xelor Klasse ist berühmt für die Manipulation der Zeit.

Bis auf die Halsabschneider, Maskeradoren, Sacrieur, Pandawa und Steamer sind die restlichen Klassen benannt als Anagramm zu Worten, Namen oder Ausdrücken, die die Eigenschaften der jeweiligen Klasse beschreiben.

Wechsel der KlasseBearbeiten

Ab dem 9.12.2014 ist es möglich, die Klasse seines Charakters in eine andere Klasse zu ändern, ohne dessen Level zu vermindern. Dazu ist eine gehörige Anzahl von Ogrinen einzuzahlen, mit steigendem Charakterlevel erhöht sich auch der Preis:

  • Stufe 1 bis 100 = 50 Ogrinen pro Stufe
  • Stufe 101 bis 200 = 150 Ogrinen pro Stufe

Für einen Charakter der Stufe 101 muss man daher 100 x 50 + 1 x150 Ogrinen bezahlen (d.h. also 5150 Ogrinen). Für die Stufe 102 dann 5300, usw.

Diese Leistung kann euer Spielerlebnis erneuern, es gibt jedoch zunächst einige Einschränkungen:

  • Es ist gegenwärtig nicht möglich, diese Leistung für die Klasse der Eliotropen zu verwenden. Wir möchten, dass diese Klasse Schritt für Schritt entdeckt wird und ihr so ausreichend Zeit habt, um euch allmählich mit den Zaubern vertraut zu machen.
  • Wenn ihr die Klasse ändern lasst, werden die Attributspunkte eures Charakters erstattet, einschließlich von euren Punkten, die ihr mit Schriftrollen erhalten habt. Dies wird mit dem neuen System der Attributspunkte, das mit dem nächsten Update erscheint, möglich sein.
  • Die Zauberspruchpunkte von eurem Charakter können neu verteilt werden und eure zusätzlichen Zauberspruchpunkte bleiben erhalten.
  • Diese Leistung umfasst eine Änderung des Geschlechtes, des Gesichtes und der Farben.

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