Es gibt derzeit siebzehn Klassen in der Welt von Dofus. Jede Klasse hat eigene Zaubersprüche und eine unterschiedliche Wachstumsrate für ihre Eigenschaften. Die verschiedene Klassen haben außerdem spezifische Boni/Strafen beim Benutzen von unterschiedlichen Waffen, siehe dazu die Tabelle auf der Seite Schaden.
Logo | Name | Kurzbeschreibung | Solo | Gruppe | Reichw. | Schaden | Verwendung |
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Cra | Klasse der Fernkämpfer Meister im Umgang mit Pfeil & Bogen. Kann seine Reichweite steigern und aus dem Hinterhalt agieren.Bevorzugte Waffen: Bogen & Dolch |
Fernkämpfer | |||||
Ecaflip | Klasse der Glücksspieler Seine Angriffe verletzen ihn oft selbst, verursachen jedoch hohen Schaden wenn sie treffen.Bevorzugte Waffen: Schwert & Dolch |
Damagedealer | |||||
Eniripsa | Klasse der Heiler Ist in der Lage großen Schaden zu heilen und Schilde zu zaubern. Trotzdem nennenswertes Potential in der Offensive.Bevorzugte Waffen: Stab & Stecken |
Gruppenheiler | |||||
Enutrof | Klasse der Schatzsucher Hat eine erhöhte Chance seltene Gegenstände zu droppen. Besitzt große Reichweite und kann zusätzlich seinen Gegnern die Bewegungspunkte entziehen.Bevorzugte Waffen: Schaufel & Hammer |
Drop-Sau | |||||
Feca | Klasse der Beschützer Kann Schilde auf sich und seine Kameraden wirken und kann, mit seinen Glyphen, ganze Bereiche des Spielfelds zu seiner Waffe umfunktionieren.Bevorzuge Waffen: Stecken & Stab |
Def. Supporter | |||||
Halsabschneider | Klasse der Taktiker Taktische Klasse, die darauf spezialisiert ist Bomben zu legen und zu zünden.Bevorzuge Waffen: Schwert & Bogen |
Taktischer Bombenleger | |||||
Iop | Klasse der Nahkämpfer Kann den Schaden seiner Angriffe erhöhen und dadurch enormen Schaden austeilen. Besitzt leider wenig Reichweite, kann aber auf seinen Gegner zuspringen.Bevorzugte Waffen: Schwert & Hammer |
Krieger | |||||
Maskerador | Klasse der Unberechenbaren Durch Benutzung verschiedener Masken offensiv oder defensiv einsetzbar. Kann sowohl als Fern-, als auch als Nahkämpfer fungieren.Bevorzugte Waffen: Stecken & Axt |
Verwandlungs- künstler | |||||
Osamodas | Klasse der Beschwörer Hat die Fähigkeit Monster zu beschwören, die er für sich kämpfen lässt und kann diese, und seine Gruppe, mit Zaubern verstärken.Bevorzugte Waffen: Hammer & Stecken |
Beschwörer | |||||
Pandawa | Klasse der Alkoholiker Kann das Schlachtfeld zu seinen Gunsten verändern; Gegner in Position bringen oder Kameraden aus der Gefahr heraus tragen.Bevorzugte Waffen: Axt & Stecken |
Manipulierer | |||||
Sacrieur | Klasse der Berserker Fängt durch seine erhöhten Lebenspunkte den Schaden für seine Gruppe ab und kann die Position der Gegner verändern. Stärkt sich selbst, wenn er Schaden erleidet.Bevorzugte Waffen: Seine Hände |
Tank | |||||
Sadida | Klasse der Baummenschen Kann über einen Bereich Schaden wirken und zu seiner Unterstützung Puppen beschwören. Hat die Gabe sich selbst in einen Baum zu verwandeln um unverwundbar zu werden.Bevorzugte Waffen: Stecken & Stab |
Voodoo-Zauberer | |||||
Sram | Klasse der Attentäter Macht sich selbst unsichtbar um den Gegner aus dem Hinterhalt zu überraschen. Kann zusätzlich Fallen stellen um seinen Gegnern zu schaden.Bevorzugte Waffen: Dolch & Bogen |
Taktiker | |||||
Steamer | Klasse der Mechaniker/Wissenschaftler Die Steamer erschaffen Türme, welche die Positionierung ihrer Gegner beinflussen. Ihr habt vier Arten von Türmen: Anziehung, Abstoßung, Schaden und Heilung. Die Steamer sind höchstwahrscheinlich eine Taktik-Klasse. |
Meister der Türme | |||||
Xelor | Klasse der Zeitzauberer Nimmt dem Gegner die Möglichkeit seine Fähigkeiten zu nutzen und schränkt deren Handeln ein. Kann die Zeit zurück drehen um Kämpfe in die Ausgangsituation zu versetzen.Bevorzugte Waffen: Hammer & Stab |
AP-Dieb
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Eliotropen | Schöpfer von Portalen ...Bevorzugte Waffen: ... & ... |
...
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Übermagier | Elementmagier Die Übermagier sind dazu imstande, Feuer, Luft, Wasser und Erde miteinander zu kombinieren, um so Zauber mit mehrfachen Wirkungen hervorzurufen. Als Elementar-Runenmeister verehren sie die Krosmische Balance, eine geheimnisvollen Kraft, die das Universum im Gleichgewicht hält. Bevorzugte Waffen: ... & ... |
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Ouginak (Klasse) | Titel Beschreibung Bevorzugte Waffen: ??? & ??? |
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Gesonderte Klassen[]
In der Welt von Dofus gibt es noch andere spezielle Arten, die Inkarnationen. Sie sind unabhängig von der Charakterklasse. Man verwandelt sich in sie, z.B. in eine der Banditenklassen, wenn man einen bestimmten Banditen-Ausrüstungsgegenstand angelegt hat.
Entstehung der Namen[]
Die meisten Namen sind Anagramme (Wörter, die durch Umstrukturierung der Silben/Buchstaben entstehen) oder ähnliche Hinweise zu Wörtern, die mit der Klasse etwas zu tun haben. Bis auf Iop, Sacrieur und Pandawa sind alle Namen "rückwärtsgeschriebene" Worte oder Namen.
- Feca - Cafe - Das französische Wort für Kaffee
- Iop - Yop - Ein Joghurt-Drink aus Frankreich der Firma "Yoplait"
- Sram - Mars - Gemeint ist hier der Schokoriegel Mars, nicht der Planet
Feca, Iop, und Srams waren die ersten Klassen, die von den Entwicklern kreiert worden sind.
So gaben sie den Klassen Namen, die auf die Lieblingsnahrungsmittel der Programmierer während der Zeit der Entwicklung hinweisen; eben Kaffee, Joghurt-Drinks und Schokoladenriegel)
- Cra - Arc - Das französische Wort für "Bogen"; weist vor allem auf die bevorzugte Waffe der Klasse hin.
- Ecaflip - "Pile ou Face" - Französisch für "Kopf oder Zahl", gleichnamiger Zauberspruch dieser Klasse, die auf Glück basiert ist; weist auf den Glück-basierten (glücks-)spielerischen Charakter der Klasse hin.
- Eniripsa - Aspirin(e) - Eine heute wohl bekannte Schmerztablette; weist als Arznei auf die Heilenden Fähigkeiten der Klasse hin.
- Enutrof - Fortune - Das englische Wort für Reichtum (oder Glück); weist auf den erhöhten Filzwert und das erhöhbare Glück der Klasse hin.
- Halsabschneider - Der Name der Klasse der Halsabschneider kommt wohl durch die Bedeutung des genutzten Wortes. Ein Halsabschneider ([ˈhalsˌʔapʃnaɪ̯dɐ], jemand, der andere auf besonders gewissenlose Weise übervorteilt) wird schon seit langer Zeit im Deutschen als Synonym für Diebe, Ausbeuter, Blutsauger, Gauner, Wucherer usw. verwendet. Jene Personengruppen verkörpern ein gewisses Bild von sich, auch stark geprägt durch Bücher und Medien, was wohl die Entwickler von Ankama wohl auf die Halsabschneider gebracht haben wird.
- Maskeradoren - Der Name der Maskeradoren setzt sich zusmamen aus dem Wort Maskerade und dem lateinischen Suffix "nomen agentis", das Ausführender einer Handlung, -or
- Osamodas - Sado-Maso - Ein Ausdruck für dominante Menschen, die eine spezielle Vorliebe für die Benutzung von Peitschen haben; weist vor allem auf den Zauberspruch Peitsche hin.
- Pandawa - Zusammenfassung für "panda warrior". Möglich auch als ein Hinweis auf Pandaren Brewmaster, einem Charakter in Warcraft III.
- Sadida - Adidas - Ein wohl bekannter Schuhfabrikant aus Deutschland; der Name weist auf die Bewegungsfreiheit dieser Klasse hin.
- Sacrieur - Sacrifice - Das englische Wort für Aufopferung. Im Französichen heißt die Klasse Sacrifeur, eine Zusammensetzung aus "sacrifice" und "rieur", was übersetzt "lachendes Opfer" bedeutet; der Name weist auf die Aufopfernde Spielweise für die Gruppe hin.
- Steamer - Der deutsche Name der Steamer entrpricht dem französischen Namen. Diese nutzten für den Namen eine Kombination des englischen Wortes für Dampf, steam, eine Anspielung auf den technischen Charakter im Bezug auf Dampfmaschinen, und des französischen Wortes für das Meer, mer, ein Bezug auf das Meer, das in der Kultut der Steamer eine zentrale Rolle spielt.
- Xelor - Rolex - Eine hochpreisige Marke von Uhren aus der Schweiz; die Xelor Klasse ist berühmt für die Manipulation der Zeit.
Bis auf die Halsabschneider, Maskeradoren, Sacrieur, Pandawa und Steamer sind die restlichen Klassen benannt als Anagramm zu Worten, Namen oder Ausdrücken, die die Eigenschaften der jeweiligen Klasse beschreiben.
Wechsel der Klasse[]
Ab dem 9.12.2014 ist es möglich, die Klasse seines Charakters in eine andere Klasse zu ändern, ohne dessen Level zu vermindern. Dazu ist eine gehörige Anzahl von Ogrinen einzuzahlen, mit steigendem Charakterlevel erhöht sich auch der Preis:
- Stufe 1 bis 100 = 50 Ogrinen pro Stufe
- Stufe 101 bis 200 = 150 Ogrinen pro Stufe
Für einen Charakter der Stufe 101 muss man daher 100 x 50 + 1 x150 Ogrinen bezahlen (d.h. also 5150 Ogrinen). Für die Stufe 102 dann 5300, usw.
- Diese Dienstleistung umfasst eine Änderung des Geschlechtes, des Gesichtes und der Farben.
- Wenn ihr die Klasse ändern lasst, werden die natürlichen Attributspunkte erstattet, die zusätzlichen Attributspunkte (aufgrund von Schriftrollen usw.) bleiben jedoch erhalten.
- Die Berufe, die Erfolge und die Questen (mit Ausnahme der Klassenquesten) bleiben erhalten.
- Der Wechsel der Klasse muss bei dem nächsten Login eures Charakters vorgenommen werden.
- Der Preis hängt von der Stufe des Charakters ab:
- Stufe 1 bis 100 = 50 Ogrinen pro Stufe
- Stufe 101 bis 200 = 150 Ogrinen pro Stufe
- Es ist nicht möglich, erneut die bereits verwendete Klasse auszuwählen. (Das bedeutet, dass man wenn man gekauft hat, wechseln MUSS. Man kann aber mit erneutem Kauf wieder zur alten Klasse zurück)
Achtung: es reicht nicht aus, die Klasse zu wechseln, um sie dann auch zu beherrschen. Bevor ihr eine Änderung der Klasse beantragt, solltet ihr euch die Zeit nehmen, euch mit den Zaubern eurer neuen Klasse vertraut zu machen!
Letzte Bearbeitung 23.01.2020