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Vulkania-Archipel

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Geographie > Vulkania > Vulkania-Archipel


Allgemeines Bearbeiten

Der südlich von der Insel Otomaï liegende Vulkania-Archipel wurde von den zwei Enutrof-Geologen Skarla Richter und Otto Schnickschnack entdeckt. Aufgrund der zahlreichen Sehenswürdigkeiten bot sich die Idee an, einen Naturpark daraus zu machen. Denn es wäre eine Sünde gewesen, dieses phantastische Schauspiel der Öffentlichkeit vorzuenthalten. Nach dem unbeabsichtigten Aufwecken der Herrscher der Insel, Grozilla und Grasmera, waren die Organisatoren gezwungen, den Naturpark vorübergehend zu schließen... Muss man dazusagen, dass die zahlreichen Hobby-Höhlenforscher nicht sonderlich begeistert davon waren, von den beiden Riesenechsen aufgefressen zu werden. Nur dem Einsatz des A-Touristik-Teams ist es zu verdanken, dass der Park erneut geöffnet werden konnte. Nach einigen Änderungen wurde sogar die Anwesenheit von Grozilla und Grasmera als Hauptattraktion von Vulkania vermarktet! Wie pflegt Hannibowl Smiss, der Chef des A-Touristik-Teams so schön zu sagen: "Ich liebe es, wenn ein Plan funktioniert."

Vulkania screenshot1 Vulkania screenshot2 Vulkania screenshot3

Die Aktivitäten

  • Wenn ihr Sommerferien voller Abenteuer liebt, ist Vulkania das ideale Reiseziel für euch! Schockerschalenexplosionen, heftigste Kämpfe gegen legendäre Monster und spannende Herausforderungen erwarten euch. Jeder kommt dabei auf seine Kosten, vom Neuling bis hin zum Veteran. In unserer Bar warten exotische Getränke zur Abkühlung auf euch!
  • Auch Forscher werden bei den historischen Schätzen der Insel fündig mit Abhandlungen über den Ursprung der Insel und die Entstehung der Schockerschalen! Für diejenigen, die es eher gemütlich angehen ist auch gesorgt. Auf den Sandstränden kann man sich prima sonnen und schöne Muscheln sammeln...

Grozilla und Grasmera

Was in aller Welt machen die beiden Schwergewichte an einem Ort tief unter der Oberfläche von Vulkania? Die führenden Dracologen sind sich in dieser Frage noch uneins. Einige sind der Auffassung, dass Grozilla und Grasmera nach dem Vorfall auf der Weißnachtsinsel schlicht und einfach einen Ortswechsel vorgenommen hätten. Bei der Suche nach einem neuen Ruheort für ihre schuppigen vier Buchstaben seien die beiden Riesenechsen über den Krater Minus gestolpert, dessen ausgedehnten Höhlen und warme Innere ganz nach ihrem Geschmack gewesen sei. Andere Forscher vertreten hingegen die Auffassung, dass die beiden auf Wunsch des Gottes Osamodas dort gelandet seien... Darüber lässt sich sicherlich streiten, aber wenn es um Wünsche von Göttern geht, sollte man diese besser nie bestreiten, sondern ihnen so schnell wie möglich nachkommen!

Eine kleine Minderheit von Dracologen geht sogar so weit zu behaupten, Grozilla und Grasmera seien gefangen genommen und gegen ihren Wunsch hierher verschleppt worden... Als könne man diese beiden Naturgewalten wirklich irgendwo einsperren! Da hat wohl wieder einer zuviel Kalyptusblüten geraucht...


Karte Bearbeiten

Vulkania
Der Vulkania-Archipel liegt südlich von Otomaïs Insel.

Hier eine Detailkarte mit den Örtlichkeiten und NSCs. Karte Vulkania

Zugang Bearbeiten

Der Zugang zu dem Archipel ist in jedem Jahr nur während einer begrenzten Zeit von Jullier bis Fruktor (Juli/August) gestattet, Öffnungzeiten:

  • 2014 vom 08.07. bis 09.09., verlängert bis 15.09.2014
  • 2013 vom 03.07. bis 03.09., verlängert bis 10.09.2013
  • 2012 vom 03.07. bis 04.09., verlängert bis 16.09.2012

Gebiete Bearbeiten

Dungeon Bearbeiten

NSCsBearbeiten

Name Koordinaten Optionen
Betty Boob

[-48,44]

  • Reden
Bo Peye

[-51,45]

  • Reden
Claire Binnit

[-50,47]

  • Reden
  • Kaufen
Denise Dryne

[-47,41 und -47,42]

  • Reden
Dina Tapio

[-46,44]

  • Reden
Franklin Gon

[-54,34]

  • Reden
Fressballfan Tike

[-44,44]

  • Reden
Hannibowl Smiss

[-1,2]

  • Kaufen/Verkaufen
  • Reden
Hastem Anemaak

[-57,46]

  • Reden
Ilovia Frintsch

[-48,44]

  • Reden
Jennyfer Engi
-53,34
  • Reden
  • Kaufen/Verkaufen
Kapitän Jeanne Wei

[8,-5] und [-48,44]

  • Reden
Karla Pilli

[-51,40]

  • Reden
Klasen Fergusson

[-49,47]

  • Reden
L.A.T.T. Adarn Crap

[-54,38 und -55,34]

  • Reden
L.A.T.T. Kim Bärlihart

[-49,36 und -47,34]

Reden

L.A.T.T. Kirock DeSanitos

[-55,44 und -57,46]

  • Reden
L.A.T.T. Libby Krankstrom

[-49,45 und -48,47]

Reden

L.A.T.T. Mytom Livero

[-46,44 und -44,44]

Reden

Manz

[-51,41]

  • Reden
Matt Hemattick

[-50,44]

  • Reden
Mina

[-51,39]

  • Reden
N.R.Adiologie

[-52,37]

  • Reden
N.R.Cortek

[-51,40]

  • Reden
N.R.Gieh

[-50,42]

  • Reden
N.R.Karus

[-49,40]

  • Reden
N.R.Malikila

[-51,40]

  • Reden
N.R.Sadinoel

[-55,39]

  • Reden
Newark der Jäger

[-47,42]

  • Reden
Otto Schnickschnack
-48,44
  • Reden
  • Kaufen/Verkaufen
Sal

[-52,40]

  • Reden
Sasa

[-44,44]

  • Reden
  • Kaufen
Schascha

[-44,44]

  • Reden
  • Kaufen
Schnitt

[-50,40]

  • Reden
Sepp Hultur

[-53,40]

  • Reden
Skarla Richter

[-45,45]

  • Reden
Stak

[-55,43]

  • Reden
Stok

[-50,45]

  • Reden
Temberg Zugut
-47,44

Reden

Thomas Guck

[-49,44]

  • Reden
Tina Ninopogot

[-47,43]

  • Reden
  • Tauschen


Quest Bearbeiten

siehe Vulkania Quests

Die meisten Quests von Vulkania werden zu Beginn einer jeden Saison zurückgesetzt. Dies gilt nicht für die Questreihe der Seelen-Safaris bei den Schockerschalen.


Monster Bearbeiten


Fliesenrätsel Bearbeiten

Einzelheiten zum 'Rätsel der Farbchtonischen Fliesenblindheit', das die Öffnung des Dungeons von Grozilla und Grasmera vorbereitet, finden sich hier: Fliesenrätsel.


Gebäude Bearbeiten

Verkaufsräume Bearbeiten

  • Souvenir-Laden [-48,44]
  • BaBar [-44,44]
  • Shop von Claire Binnit [-50,47] (nur geöffnet, wenn Kohrog den wöchentlichen Wettstreit gewonnen hat)
  • Shop von Jennyfer Engi [-53,34] (nur geöffnet, wenn Lantamaï den wöchentlichen Wettstreit gewonnen hat)

Andere Bearbeiten

Hinweisschilder Bearbeiten

Über den ganzen Archipel verteilt finden sich Tafeln mit Warnungen oder mit Erläuterungen zu den örtlichen Gegebenheiten. Eine Liste aller Schilder mit ihren Texten findet sich hier: Hinweisschilder auf dem Archipel Vulkania.


ZaapBearbeiten

Kein Zaap vorhanden. Es gibt lediglich Fährmänner, welche die Urlauber auf Wunsch gegen ein geringes Entgelt von 10 Kama zu einer der fünf vorgelagerten kleinen Inseln des Archipels rudern.

Rohstoffquellen Bearbeiten

Auf dem Archipel gibt es keine abbaubaren Rohstoffe, mit Ausnahme von Bergkristallen, Muscheln und Salzbrocken, die im Rahmen von Questen gesammelt werden können. Die Schockerschalen droppen einige Rohsteine.


Literatur Bearbeiten

Guides Bearbeiten

Einen gut gemachten Guide durch Vulkania, allerdings auf englisch und ausserhalb des Wiki, findet ihr hier: http://vulkaniantours.tumblr.com/post/91137569783/vulkania-2014#


Sonstige Attraktionen Bearbeiten

ReitbegleiterBearbeiten

Vulkania ist die Heimat der Dracstars, sogenannten Reitbegleitern.

Madreggon

"Eine Belohnung für Abenteurer, die sich bewährt haben, Grozilla und Grasmera während ihres Trägheitszustandes mehrfach zu bekämpfen. Die Bevölkerung von Astrub wird verrückt werden auf diesen Madreggon. In den Wahnsinn getrieben von der Einfältigkeit seines Reiters, frisst er ausschließlich Seelen der Schockerschalen von Vulkania. Der Vulkan-Archipel ist sein Lieblingsgebiet."

Voraussetzungen: Abonnement, Level > 99, Kenntnis des Emotes "Superheld"; Erfüllung diverser Questen und zwanzigfacher Sieg gegen Grozilla und Gasmera.

VertrauteBearbeiten

Krolimea

Nur auf Vulkania werden die süßen Krolimeas aufgezogen. Tina Ninopogot ist bereit, ein Jungtier in eure Obhut zu übergeben, aber erst wenn euch (nach umfangreichen Questen) die Medaille des perfekten Urlaubers verliehen wurde und ihr 20 Krolimea-Jetons vorweisen könnt (Man erhält jeweils einen Jeton beim Besiegen von Grozilla und Grasmera in deren schlafwandelnden oder müden Zustand).

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